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以上是我在12樓三號房玩了很多次的2.3版深螺旋通關隊。俗話說熟能生巧,所以我對它的打法有壹定的了解。我來分享壹下打法和傳球技巧。如有不足之處,請指出,希望能幫助妳度過“深螺旋”。

深淵加持2.3版本,結晶反應後可以獲得24%的提升傷害,堆疊三層可以獲得24%的提升傷害;因此,搖滾元素(如李中和阿貝多)的作用是優先考慮的。

因為9樓比較簡單,所以從10樓開始,

10樓層,也比較簡單,簡單來說,

從地面脈搏異常來看,黑道可以為黑道供血。所以,如果妳在12秒內無法擊敗杜月笙首領,建議先擊敗杜月笙,再擊敗杜月笙首領。

1和2房間時間充裕,難度不大。

第三個房間,

前半部分《深淵吟唱者:紫電》破盾問題

建議帶壹個火元素角色,最好是班尼特,他的E技能CD短,可以快速破掉第三上半部《深淵吟唱者:紫電》的護盾。如果貝內特帶了聖物(比如四套雷),可以施放壹個E技能3秒,非常容易破盾!

在後半部分,“深淵使徒”的問題。激流“打破護盾。

建議帶壹個冰元素角色,最好是甘雨,可以打輸出破盾,也可以冰凍“深淵使徒”。激流"伴多動癥。當護盾被釋放時,妳可以積聚力量擊中冰元素並打破護盾。如果沒有甘雨,可以帶迪奧娜,艾洛伊,中雲。

異常接地脈沖:

在前半段,巖石元素的作用是增加60%的傷害(優先:李中,阿貝多)

下半場物理傷害提升60%(優先:Yoo,或者其他物理角色)。

11樓的特點是怪物很多,而且怪物比較分散,第壹間是守衛石的耐久度。建議上半部和下半部各帶壹個怪風人物(葉晚,溫迪,糖),後半部怪物和浮生怪比較多。建議攜帶壹個冰或者雷霆隊長輸出角色(甘雨,菲切爾,糖)。

地脈沖沒有異常影響,

上半年推薦:永凍隊、萬達國際隊、火C蒸發隊;

下半場推薦:雷神國家隊,國家隊,感應系統陣容;

第壹個房間

前半段有兩波怪物,第壹波三只雷元素飛狗,第二波兩只雷元素飛狗。

走到靠墻的位置,站著打就行了,這樣飛狗打過來的時候會卡在墻裏,不會走太遠打不中,也不用浪費時間追了。

下半場有兩波怪物。第壹波,搖滾系列有三只飛狗,第二波,搖滾系列有兩只飛狗,搖滾系列有壹只飛狗。

第壹波怪物,和之前壹樣,去墻邊站著打。第二波怪物,就追大飛狗打,小飛狗跟著打。

第二個房間

前半段,壹只冰巖龍蜥和壹只火巖龍蜥。

相對簡單,不需要什麽技巧,但是記得在結束前給三室留個大招。

後半段有三個妖怪和劍(依次為:孤風、兇臉、霜池)

三個傀儡劍鬼,傷害高,非常脆弱。使用雷神國家隊戰鬥,利用人物的大招避免敵人的爆發傷害。就站在(傀儡劍鬼,兇臉)旁邊打。雖然傀儡劍鬼壹開始會瞬移,但是瞬移之後就會來。

第三個房間

上半場第壹波怪物,左邊是遺跡巡邏隊,右邊是遺跡守衛者。

打左邊的遺跡巡邏隊,右邊的遺跡守衛者會跟著打,但是遺跡巡邏隊的特點是妳靠近它壹會兒後,它就會退到遠處,所以會先麻痹。它的弱點是在發射時,用冰元素或者水元素攻擊它的發光中心,會麻痹壹段時間。最好用Diona的e技能,用射手角色蓄力也不錯。當然,如果是淩華的凍土隊,就不用擔心這個問題了。

上半場第二波怪物,兩只帶雷元素的飛狗,

我之前說過,靠墻打比較省時間。當然《神》裏的凍隊沒有這個問題。

後半段第壹波怪兩個搖滾元素的飛狗和壹個搖滾元素的飛狗。

如前所述,只要追大飛狗,小飛狗就會跟來。註意地面巖石的攻擊,註意盾牌。如果是雷神國家隊,秋季做E或者大招減少傷病,貝內特會及時開啟。

下半場,第二波怪物,兩個遺跡守衛。

這兩個遺跡守衛靠的很近,輸出就好。

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