下面我先說壹般的判斷步驟,再說壹些附加說明。
①所有1凹槽的灰色裝備都不需要保留,因為1凹槽做不了任何符文之語;
②如果不是1凹槽,按照如下步驟判斷:先看看是什麽類型,多少凹槽數→能做什麽符文之語→如果能做,做出的符文之語是不是有用的→如果可以做有用的符文之語,有可能需要保留,進入步驟3判斷
③裝備是無形的還是有形的
a.如果有形,看看妳要做的符文之語是不是用無形做更好,如果用無形做會更好(比如傭兵裝備或者天然帶無法破壞屬性的裝備),那有形底材就價值不大了;反之則有價值保留。
b.如果無形,仿照上面的判斷,如果有形的做更好就基本沒價值,否則有價值。
壹般就這麽判斷,至於具體細節沒法說,暗黑2幾十個符文之語,總不能壹個壹個分析吧。
下面說附加說明
①新手前期用的符文之語,或者通關過程中急用的符文之語,有時候不太在乎最佳底材的選擇,可以用退而求其次的策略。比如“誓約”符文之語,有無法破壞屬性,按理說壹定要用無形底材做,但是妳如果艱難通關過程中打到壹個有形的底材,也可以考慮做,因為即使有形的做出來,也對妳通關有很大幫助。
②給傭兵的衣服符文之語,壹定要用無形不帶凹槽的衣服,赫拉迪克寶盒打孔打出來,這樣有透明防具打孔BUG能增加50%的基礎防禦力。所以如果符文之語衣服給傭兵用,透明而且天生有凹槽的底材完全沒有價值,可以忽略。順帶著,無形天生超強的衣服也可以忽略,因為這個無法用公式打孔,無法觸發BUG。
上面說了這麽多妳意識到這個問題的復雜性了吧。如果需要進壹步解釋,最好說具體的,比如妳打到壹個什麽裝備說清楚,讓我看看有沒有用。