1.蠻戰是野蠻的流浪者,他們從不害怕近距離戰鬥。強有力的踐踏,跳躍攻擊,雙手交叉,讓自己的敵人在移動前被砍成碎片,或者讓那些試圖逃離冷戰的人被順便砍倒在地。
2.巫醫是靈魂戰士,他們召喚亡靈和邪惡的生物為他們而戰。他們被僵屍和毒蟲包圍,巫醫可以隨意用爆炸的頭骨、酸雲、可怕的詛咒攻擊他們的敵人。
3.魔術師放棄了大多數魔法使用者認可的安全方法,用自己的身體作為奧術能量的叛逆施法者。
4.修士是通過純粹的意誌力控制神力的聖戰士。治療波,守護真理,神聖攻擊都是他們掌握的高超技能。
5.獵人是無情的復仇者,任何因被盯上而來的目標都會被他們隔空瞬間擊斃。他們會遠離危險,依靠他們的弩,致命的陷阱和彈幕,消滅世界上所有惡心的生物。
擴展數據:
遊戲共有五種職業,資料片《死靈鐮刀》增加了聖教軍,共計六種。職業之間的區分不僅包括自然技能,還包括每個職業本身的能量系統。角色不再受性別限制,有了獨立的角色模型。
1.能量就是法力,可以裝備詛咒,巫毒面具,祭祀刀。沿襲了前代巫師的大部分特點,主動技能主要是毒、咒、限咒、召喚亡靈。
巫醫與無形之地天然相連,讓他們從靈魂之井獲得能量,這種能量叫做法力。法力是壹種巨大且緩慢再生的資源。巫醫必須選擇是釋放攻擊法術,還是保證在面對敵人時不會讓自己束手無策。
2.能量就是憤怒,在戰鬥中逐漸積累,戰鬥結束後逐漸消退。專屬裝備是單手重武器,重腰帶,雙手重武器。基本上沿襲了二代的大部分特征。它可以壹手拿劍,壹手拿錘,壹手拿斧戰鬥,也可以是巨大的武器。其主要技能為近戰傷害、小範圍控制、輔助並對敵人造成傷害的戰爭咆哮。
3.魔術師,能量是秘密能量,配有魔珠,秘密帽子,魔杖。和上壹代法師類似,每秒傷害主要使用各種元素法術,同時他有瞬移等法術保護技能。
4.類似於前兩代弓箭手和亞馬遜。能量是仇恨和紀律,專屬裝備是弩槍,鬥篷,火箭筒。大部分技能需要遠程武器才能發揮。主動技能主要包括個體和群體遠程物理傷害,部分元素傷害和損失傷害,還包括限制或傷害敵人的陷阱。
5.能量是本質,可以通過特殊技能或者攻擊,或者完成壹系列連擊來恢復。專屬裝備為手套武器,武術杖,練氣石。技能主要以近戰攻擊為主。他們可以對單個敵人造成巨大傷害,也可以利用掌腿術帶來的元素之力在短距離內對敵人造成範圍攻擊。速度快,有壹些範圍限制的技能,在精華允許的情況下,可以自由使用充值攻擊,不用等“冷卻”。
參考資料:
百度百科-暗黑破壞神三(職業)