“急速射擊大混戰”已於3月4日加入到多人對戰模式中,同時“第壹人稱死亡行動街機”模式也加入到僵屍模式列表中!爆發模式中完善了更多的穩定性改進,包括UI界面調整、狂暴守衛技能修復等問題。“正面對決”(Face Off)模式則移動到快速遊戲列表中, 以節約第二賽季的首頁菜單空間。
“急速射擊大混戰”和“第壹人稱死亡行動街機”的詳細介紹詳見3月2日更新日誌。
第壹人稱死亡行動街機
更新日誌:
多人對戰
遊戲列表更新
急速射擊大混戰新
模式包含:團隊死鬥、據點、擊殺確認和占領。
地圖:啟示錄、核彈鎮84、十字路口、突襲、列車和要塞。
規則:全天候雷達掃描效果,幽靈特長失效,比賽間更短的等候時間。
全年無休止啟示錄
軍火之王
全年無休止核彈鎮
狙擊槍限定大混戰
槍戰
捉迷藏
交互界面調整
修復了“快速遊戲”選項有時會和大廳選項重疊的問題
修復了“快速遊戲”選項有時會和地圖選擇按鍵同時高亮顯示的問題
僵屍模式
遊戲列表更新
第壹人稱死亡行動街機新
最多可和四人小隊,以第壹人稱視角打通“死亡行動街機3”
爆發
火力基地Z
中級機器
死亡行動街機
火力強襲(僅限PS4/PS5)
火力強襲啟示錄(僅限PS4/PS5)
火力強襲核彈鎮(僅限PS4/PS5)
爆發模式
穩定性調整
修復了多個涉及主線任務和載具的穩定性問題。
遊玩
修復了某些情況下,兆噸在分裂後可能會直接被無傷秒殺的問題。
修復了當兆噸在體力極低的狀態下,被“粉碎爆破”特殊彈藥的爆炸傷害直接擊殺,而不會分裂的問題。
交互界面
修復了“已獲得獎勵”提示有時會遮擋試煉計時器的問題。
戰地升級
修復了當玩家使用“狂暴守衛“戰地升級並被瘟疫犬攻擊時,可能會讓後者進入無敵狀態的問題。