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《決戰平安京》靈咒技能該如何選?

在決戰平安京中,每個玩家在進入挑選式神界面的時候,都可以選擇兩種靈咒進行攜帶,玩過MOBA類遊戲的玩家都知道,這個其實就是召喚師技能,相比於王者榮耀只能帶壹個技能,決戰平安京中可以帶兩個召喚師技能,這樣就在壹定程度上增加了操作的變化性,加上平安京中式神壹般都有四個技能需要點,加上召喚師技能總***有六個技能,這樣操作難度與變化性相較王者榮耀來說就會高壹些。

玩MOBA的都知道,召喚師技能帶的對不對,很有可能會影響妳前期的對線,抓人等節奏,壹旦前期節奏不對,很可能就滾雪球,崩了,所以,選對召喚師技能是非常重要的。那麽,今天我來跟大家談談,在決戰平安京中,到底哪些技能最實用,哪些位置適合帶哪些技能?

首先要跟大家提壹個點:遊戲裏中靈咒的冷卻時間並不都是完全壹樣的,根據靈咒的實用性與使用效果不同,冷卻時間也不同,其中,除了降服是40秒以外,其他主要是分為90秒、100秒、120秒三種,而且靈咒的冷卻時間是不受裝備冷卻影響的,但是,唯壹有個方法可以減少召喚師技能的冷卻時間,那就是在陰陽術裏面有壹個叫做“巫女禱言”的可以減少召喚師技能的15%的冷卻,我覺得這個很有用,我的陰陽術裏經常都會搭配這個術,

下面我們壹個個來看這些靈咒技能:

1、降服:冷卻時間40秒

降服是打野必帶的靈咒,不管是前期加快打野速度,續航,或者重要時刻搶龍,都是必須的,這個不用多說。

2、拔除:冷卻時間90秒

拔除其實也就是其他moba遊戲裏面的凈化技能,可以在被控制時使用,立即解除控制,這個技能十分重要,輸出位帶了可以防止被控住直接秒,打野位或者上單位切後可以防止被控,提高擊殺概率。

3、盾守:冷卻時間90秒

盾守可以在危機時刻保自己或隊友壹命,對於輔助位來說是個好技能

4、瞬步:冷卻時間120秒

瞬步也就是閃現,不管是抓人還是保命都是必備的技能,平安京裏幾乎人手壹個,其重要性與實用性可見壹斑。

5、束魂:冷卻時間100秒

這個技能明顯是個輔助技能,輔助帶上這個技能可以大大限制對面輸出位的傷害,而且可以提高己方擊殺對方C位的概率,因為降低40%的移動速度相當於是個效果不錯的軟控。

6、駿足:冷卻時間90秒

這個技能也是個萬金油技能,誰都能帶,冷卻時間不長,但是帶了可以加快支援能力與逃生追擊的能力,還不錯。

7、侵蝕:冷卻時間100秒

這個技能其實也就斬殺技能,對方殘血的時候可以拿來收人頭,就算收不到人頭,還可以暴露視野,有利於後續的追擊。

8、自愈:冷卻時間90秒

自愈也就是加血技能,算是個比較低端的萬金油技能,誰都能帶,但是作用不大,而且不像王者榮耀裏的治療可以治療友軍,這個技能只能治療自己,前期有點用,後期幾乎可以忽略了,這個技能不建議帶。

9、役靈:冷卻時間90秒

這個技能使用難度會高壹些,主要是技能使用時機的把控,建議玩輔助可以考慮帶,其他位置還是無視這個技能吧,實用性不強,就算搜索到敵人,擊殺的概率也不高。

10、神行:冷卻時間178秒

這個技能簡單理解就是傳送的作用,講道理,這個技能是非常實用的,帶了這個技能妳就可以快速支援隊友,不管是清兵線,打團,還是配合抓人,都非常有用,唯壹的缺點就是冷卻時間最長,足足有三分鐘左右,但是有個好處就是取消施法可以返回百分五十的冷卻。

通過以上的描述,大家應該對所有靈咒都有了直觀的認識了,下面,我將分位置給大家建議該帶的技能:

1、打野:降服+瞬步或者拔除,理由是:打野帶降服是最基本的,瞬步可以抓人或追擊,拔除可以避免自己在切後排的時候被控,然後讓對手跑了,或者自己被秒了。

2、中單+射手:瞬步+拔除或者駿足,理由是:中單跟射手都是團隊裏重要的輸出位,壹切以保命為主,活著就有輸出,有了這三個技能,可以大大提高生存概率、

3、上單:瞬步+侵蝕或者神行:瞬步不多說,抓人,逃命,追擊都好用,侵蝕主要是因為上單大多是半肉,輸出還是會稍微弱壹點點,有時候就差壹點傷害能帶走對面,這時候就需要侵蝕來了解對面了,神行的作用就是有利於進行全圖支援,比如下午團戰打起來了,妳神行過去,形成多打少,壹個團戰打贏了,可能就是壹波小團滅,然後推塔拿龍各種爽

4、輔助:盾守+束魂:這兩個技能,盾守保自己的C位,避免C位被秒,束魂降低對面C位輸出,協助擊殺,可以很好的幫助己方隊友獲得戰團勝利。以上就是我要分享給大家的《決戰平安京》召喚師技能選擇思路,覺得還不錯的可以收藏,分享,點贊,覺得不好的輕噴,謝謝。

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