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湖南接龍入門?

1.下壹個家庭從牌堆裏摸壹張牌。如果這張牌可以打,妳可以選擇打出去。如果不能玩,可以直接去下家,以此類推~

2、沒聽說過股票~

3.回家還得說是什麽顏色。下壹家將打出顏色或通用牌。如果隔壁家有野生的,

4,可以疊加,然後下家就是摸8。

下面是uno的玩法~

壹開始每個玩家抽壹張牌,最大的數字是莊家。每人取七張牌,其余作為牌庫,然後從牌庫/牌堆中取出第壹張牌(如果是“野”

四個“需要再拿壹次”),莊家左邊的玩家(如果是“反”就在右邊)根據這張牌出牌,遊戲開始。這壹局的贏家是下壹局的莊家。

撲克牌必須與上壹家出的牌同色或同號,或者出功能牌或通用牌。功能卡要麽保證和上壹張卡顏色壹致,要麽就是不同顏色功能相同的功能卡。當玩家沒有牌可打時,他需要從牌堆中取牌。如果他仍然不能玩,他跳過,輪到下壹個人。

如果壹個玩家手中的牌與桌上最新的牌在顏色和數量(或功能)上完全相同,他可以先出牌,這樣下壹個本該發牌的玩家就失去了發牌的機會,這樣可以加快遊戲速度。

玩家可以壹次使用多張牌,只要它們具有相同的號碼或功能(如果玩家使用多張“跳過”牌,跳過的玩家數量等於發出的牌數)。

變色:1。當玩家發出與上壹家所出的牌號碼或功能相同,但顏色不同的牌時,當前牌的顏色將自動更改為該玩家所出的牌的顏色。2.玩家可以發牌給與前壹張牌相同號碼或功能的牌,同時也可以發牌給其他顏色相同號碼或功能的牌。此時,玩家可以指定包含在分發的牌中的任何顏色作為繼續的顏色。

剩下最後壹張牌的時候,喊uno。如果玩家忘記說“uno”,在下壹個玩家出牌前被別人發現,將被罰款拿走壹堆牌中的兩張牌。如果沒有及時發現他,就不會對他進行調查。反之,如果誤叫uno,則需要罰兩張牌。

最快解手的玩家獲勝。其他人手中剩余牌的總點數加起來就是贏家的分數。

註意:

如果贏家的最後壹張牌是抽2張牌或王牌,遊戲結束但贏家的下家仍需受罰。

如果牌庫中的牌用完了,沒有人贏,那麽廢堆裏的牌(最後壹張牌除外)會重新洗壹遍,最新的牌庫繼續打。

有人贏了之後,

別人手裏剩下的牌所代表的分數全部加起來就是贏家的分數。

計分方法:0-9數字由卡面上的數字計分。

1代表:20分

反面的

1代表:20分

跳躍

1代表:20分

荒野

1代表:50分。

通配符四

1代表:50分。

另壹種評分方法:

或者有人贏了,

還有人把手中牌所代表的點數加起來作為自己的負點數。當有人累積500個負分時,

這個人已經死了。這壹輪遊戲結束了。

妳可以對爆炸的人采取懲罰措施,

比如買東西給大家吃,

或者和貼紙合影。

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