普卡鍍金
普通版本的可收藏卡牌終於可以直接升級成金色版本了。升級所需的塵數為金卡和普卡的差價,也就是無損鍍金(相對於分解普卡)。當然了,得是可合成的卡牌才能鍍金。
鍍金的按鈕位置就在原來的“合成/撤銷”處——Celestalon隨後補充道,如果玩家只有壹張(白藍紫卡)且只想鍍金這壹張,這也是做得到的,先選擇瀏覽金卡即可。
開發者註:我們很期待能夠推出這壹功能供大家利用。我們希望能夠打造順滑便利的體驗,而不必影響到通常的卡牌制作流程。我們從壹開始就確定,這並不僅僅是“方便”那麽簡單:將普通卡牌升級為金色卡牌時,奧術之塵不會有絲毫額外折損;給普通卡牌鍍金總比合成金卡便宜些,玩家也會更有興趣使用這個引人矚目的選項!
聊天窗口代碼分享
通過遊戲內聊天系統發送的卡組代碼有了更優雅的顯示方式,而且接受者可以直接在遊戲內的聊天窗口裏壹鍵復制代碼了。
(工程師Hypo透露道,這個功能是他們去年解放心靈時就做了的)
開發者評論:套牌代碼曾是遊戲中新增的最為便利的改進之壹,但實際上,在遊戲內分享套牌代碼並不容易。我們決定解決這個問題,因此制作了這種強大的分享工具,從而打造更好的體驗。
卡背偏好復選
卡背偏好也終於可以復選了。在總的收藏界面裏,玩家可以把多個卡背設為偏好,想設多少個都可以,上不封頂(相當於可以只剔除少數);具體到每套牌,玩家可以勾選偏好(復選則從中隨機),也可以另設單張的卡背——如果什麽都不做,則默認在全收藏裏隨機。
不過在開包等非對戰情景下,遊戲還是只能顯示玩家最近設置的那壹款卡背。
開發者評論:多年以來,遊戲中已經加入了許多奇妙的卡背圖案。我們感覺有必要在“只取壹張”和“隨機全選”之間找到中間地帶。尋找能夠解決這壹問題的用戶體驗無疑是壹大挑戰,我們期待能夠聽到玩家對此的反饋!
不過隨著這個功能的升級,這也意味著之前那款舊版隨機卡背就不再了
功能優化
當前版本的遊戲性類成就,也就是提供經驗值的那些成就,將在成就頁面中顯示經驗值的特有圖標,進壹步突出。
Bug修復列表
修復了奈利,超巨蛇頸龍和艾薩拉女王會在特定條件下導致斷線的錯誤。
修復了被沈默的隨從觸發強化緊急機動產生的結果不穩定的錯誤。
修復了使用時消耗了2點、3點或4點法力值的尋求指引會將自己計入任務線進度的錯誤。
修復了神秘女獵手無法降低被丹巴達爾碉堡抽取的奧秘牌的法力值消耗的錯誤。
修復了迅鱗欺詐者的戰吼會使下壹張法術牌的法力值消耗降低,數值等同於法術的初始法力值消耗,而非直接將法力值消耗變為0的錯誤。
修復了團本首領奧妮克希亞在使用後的第壹回合裏不會帶有“準備就緒”的光效的錯誤。
修復了隨心口袋無法發現英雄牌的錯誤。
修復了選擇帶有“選擇壹個敵人”效果的法術時,高階修士奧露拉的法術迸發效果無法生效的錯誤。
修復了免費的新玩家/回歸玩家套牌的遊戲內描述未更新,與更新後的套牌列表不壹致的錯誤。
提供獎勵路線經驗值的成就現在會顯示經驗值卷軸圖標,讓妳能更輕松地找到它們。