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米爾傳說-士兵PK的經歷

PK勇士:兩個勇士之間的PK技能甚至高於兩個巫師之間。眾所周知,壹個士兵應該擊中正確的,轉換方向,再次擊中,顯示遊鬥的狀態。如果他總是打空對方,會被對方打中,他就會松開shift鍵,跑出5、6步重新進入戰鬥。士兵基本都是這樣打,直到其中壹個被卡住。在同等水平的情況下,被卡次數多的最終會輸PK。問題是作為壹個士兵,如何讓對方在PK中的卡位。壹般來說,兩個士兵進入PK狀態後,都是按住shift鍵,用鼠標右鍵切換方向,控制跑動位置。然後,註意,要想讓對手的牌位,就要善於在PK中觀察。比如雙方第壹次見面,妳在左邊,他在右邊,然後他跑到左上。(玩過兵的都知道這壹般是2格的距離)和妳進入第二次相遇狀態。嗯,他接下來的跑步方向80%是右下,簡單。

壹般來說,他是逆時針跑的。然後妳選擇在第二次會時釋放shift鍵,也就是妳不攻擊他,只是走通過他下壹個跑點的路線,這樣會造成對方的卡位。這時候火好半個月,對方至少要受兩次打擊才能用殘暴手段解決掉。關鍵是如何在戰鬥中找到對手的移動規律,這是壹個經典問題。大多數士兵要麽順時針跑,要麽逆時針跑。當然,大概有65,438+00%的高手不會這樣跑,但人是惰性動物。壹個好的拳手總有自己的運動習慣,那就是他是個死穴。如果進入戰鬥壹分鐘內找不到對方的移動規律,

總結:如果妳看過了,不去想我為什麽讓妳在卡槽前面的路口松開shift鍵,那妳白看了。

高手PK:這個問題相信很多人都有自己的看法。在我看來,壹個沒有三級火力的士兵,刺了就跑是沒用的。不要用2級火敲對方的盾。3級火的兵,打了半個月,盾開了。盾破之日,人亡之時。如果妳被法師的魔法鎖定,野人可以解鎖。如果法師放了火,妳可以壹直遊走,就是不能停下來跑,確保他不能電到妳,站著不動往火裏扔冰也打不到。在外面遊蕩的目的是為了在他的護盾破掉的時候保持雙火。現在放火的法師是沒有前途的。他攜帶的重量和藥物都不多,對士兵的威脅也不大。但是,如果妳繼續在火中追逐法師,士兵會發現自己被困住了。再高的喝紅保護,強紅補償也補不回來。跑了壹圈就降到400以下了。這個時候法師會舉起盾牌,緊緊抓住激光——士兵即使沒死也會被大大削弱。所以不要鉆火焰山,這不是聰明的軍人幹的事。總之,只要戰士不鉆到火裏,法師是沒有機會殺死戰士的,但是戰士可以在盾破的每壹個瞬間打敗法師。

總結:如果變成持久戰,法師打不過士兵。

PK道士:在這裏,我只給出四點建議:①安心。當壹個老人帶著狗和妳壹起磨的時候,他會有機會打字,但是壹個軍人站在那裏打字被狗咬是不劃算的,所以不管對方說什麽,都不要頂嘴。(2)不停的徘徊,總是雙火。如果妳被狗追,妳就是壹條野蠻的狗,然後獅子會吼叫,然後抓雙火。應該說,如果狗在雙火之後不躺下,它會繼續野蠻下去,這樣老式的操作者就打不過妳,也不會太難受。③如果放松shift鍵,可以遊走得更遠。當老路拐進壹個小圈子,跟在屁股後面換擋就沒有意義了。如果跑出7格以上再回來,命中概率大大增加。對付這種老路的唯壹辦法就是雙火。運氣好的話可以秒花。運氣不好,就別無選擇,只能退貨。4要有耐心。如果妳沒有耐心,妳會被當成狗糧吃掉。

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