地中武將以卡牌的形式展示,是遊戲戰鬥、培養、收集玩法的主體!下面小版就用壹張圖告訴妳武將介紹!
第二,稀有性和極地狀態。
1,稀有度用星星的數量來表示。星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升級時屬性增長更高,初始戰術更強!
2、帶“極”字標誌。當武將卡達到滿級且有三個滿級戰術,星級達到上限時會出現這個標誌,表示武將已經達到最大實力。
第三,經驗、力量、體力的高低。
1.等級經驗:妳可以通過與NPC部隊戰鬥來獲得升級所需的經驗(PVP沒有經驗)。等級越高,屬性越強,壹個武將可以攜帶的部隊越多。
2.軍力:軍隊中的武將都有軍力,可以通過征兵來增加軍力。戰鬥中,力量有兩個作用:1)作為武將的HP和傷害加成,當力量為0時,武將會受重傷,無法繼續戰鬥。2)部隊每小時需要消耗食物和草,部隊越多消耗越大。
四:屬性面板
1.攻擊,影響戰鬥中普通攻擊和手攻所造成的戰術傷害。
2、策略,影響戰鬥中受策略影響的戰術效果,可以通過策略攻擊減少自身傷害。
3,防禦,可以減少戰鬥中普通攻擊和受攻擊影響的戰術的傷害。
4,速度,影響大圖中將軍的順序和移動速度。
5.圍攻:圍攻發動時,可以降低目標地/城/堡/城區的耐久度。當某個目標的所有部隊都被擊潰,並且相鄰陣地有自己的地盤時,部隊就可以對其進行攻擊,武將的圍攻之和就是目標相應減少的持久性。
五、戰術小組
每個戰術需要占用武將的壹個戰術。
第壹法:被武將初始法占據。
第二種戰法:武將達到5級時會自動開啟,開啟後可以學習新的戰法。
第三種方法:當武將初始法達到10,武將達到20時,會喚醒兩張稀有度相同的武將卡開啟此法,然後可以學習新方法。
第六,人物原畫
七、當前稀有和高級按鈕。
八、武將的屬性
1,費用:影響武將屬性增長,也是兵力分配的限制因素。
2.權力:代表武將的權力。
3.軍種:表示可以帶領什麽類型的士兵作戰,軍種之間也有相互制約的關系。
4.攻擊距離:它影響壹個軍事指揮官可以攻擊的距離。
九、等級上限。