壹、最常見的制作?防禦設施?。
指揮官壹般都有新手保護期就已經初具規模的帝國艦隊。壹旦保護期結束,指揮官們可能會面臨壹個非常嚴峻的問題:如何保護自己的艦隊和資源不受貪婪的鄰居的侵犯。最基本也是最常用的方法之壹就是建造行星防禦設施。
以下國防設施的生產界面:
關於如何建造防禦設施,我不需要贅述。只要計算好妳所在星球的空間,根據不同的功能決定建哪些設施就可以了。根據武器的種類,* * *可以分為六種。由於各種武器對航天器的毀傷效率不同,通常推薦按以下比例生產各種炮塔:
-激光炮:光子炮的3倍-光子炮:離子炮的3倍-離子炮:等離子炮的3倍-等離子炮:中子炮的2倍-中子炮:反物質炮的2倍-反物質炮:根據經濟情況適當生產。
以上僅適用於通用行星,特殊用途行星需要各指揮官根據情況定義比例。
二、艦隊航行
當妳在睡覺或者長時間無法登錄遊戲的時候,妳的星球很容易被其他指揮官攻擊。那麽在不在線的情況下,如何保護自己的資源和艦隊呢?就讓艦隊出航吧!
具體操作如下:
1.選擇所有車隊。
2.選擇其他太陽系的外星殖民地作為目的地,根據自己的需要調整艦隊的飛行速度。比如14小時後可以再次登錄遊戲,調整飛行速度,將往返時間設置為14小時。
3.裝滿資源後出發。
因為遠航艦隊無法被其他艦隊攻擊,艦隊和裝載的資源絕對安全,即使星球被其他指揮官攻擊也不會受到太大損失(最多是離開後產生的資源)。對於其他指揮官來說,派出艦隊只能收獲微不足道的資源,還要考慮得不償失的問題。
第三,比較了兩種方法的優缺點
防禦設施的優勢:
1.在消耗同樣資源的情況下,防禦設施的戰力遠遠強於艦隊。
2.與飛船不同,戰鬥結束後,丟失的防禦設施會自動修復到70%左右,節省大量時間和資源用於重建。
缺點:
1,它需要平衡資源的生產和消耗,無氪需要很長時間。2.防禦敵人的水平需要足夠高。
船隊航行的優勢:
1,可以完美的保存自己的艦隊和資源。2.妳可以自己定義要節省的時間和數量。
缺點:
1.如果下線時間過長或者車隊規模較大,就需要註意油耗的問題。速度的百分比與油耗成反比。10%速度飛行的艦隊只需要消耗100%速度飛行的艦隊的1。因此,建議在采用這種方式時,盡量將目的安排在最低速度。
2.如果對方不是想要奪取資源的宇宙海盜,而是前來奪取殖民星球的敵人,在采取這種方式時,就會面臨艦隊無法支援的窘境。