勇者鬥惡龍。日本國民RPG早期,很多日後延續下來的經典元素已經出現在其第壹部作品中。從那以後,鳥山明和恩尼克斯合作了幾十年。這款遊戲對日本玩家的影響很深遠,但在我們國內玩家中的反響並沒有那麽大。
塞爾達傳說。任天堂頂級傳奇IP的起點,日系ARPG的始祖,綠帽少年林克所有冒險故事的開始。可以自由操控和戰鬥的角色,廣闊的遊戲冒險舞臺,各種創新的玩法和設計,都讓這第壹代《塞爾達傳說》成為遊戲史上非常重要的裏程碑。
《最終幻想I.II》相信很多國內玩家和筆者壹樣,都是通過《最終幻想1+2》的合集第壹次接觸到這個未來傳奇系列的。在這個由阪口博信編織的劍與魔法的奇幻世界中,遊戲中的“職業”概念最先普及到玩家中。
士兵,戰士,物理系的小偷,魔法系的白人魔法師,黑魔法老師,懂壹點但什麽都不精通的紅魔法修士。出現在系列中的飛舟和出現在第二部作品中的陸行鳥成為了日後FF系列的標誌性符號,也是系列中粉絲最願意提及的FF特有的情感元素。
神的名單。這部《封神榜》是FC中文RPG中最經典的作品。遊戲的制作可以說是非常用心的。從哪咤口中講述的神話史詩冒險故事和貼合劇情氛圍、難度適中的迷宮設計,在回合制RPG中算是中等難度,相當有壓迫感。
《重機戰士》無疑是國內玩家心中級別最高的FC平臺RPG遊戲。震撼的巨炮陣地,打敗各種賞金時的成就感,得到新戰車時的喜悅,在酒吧沈迷青蛙遊戲時的墮落,大瀑布見證了紅狼傳說終結時的悲憤。
當我們終於得到了期待已久的紅狼戰車的時候,也是最復雜,最混雜的時刻。這款很有末世廢土味道的FC遊戲,在當時很長壹段時間裏自由度都很高。隨著祁鳴生命研究所的設定,玩家再也看不到遊戲結束的情況,而是在祁鳴復活。
戰鬥系統分為機上和機外兩種模式,連道具裝備都是獨立的。可以在酒吧玩的遊戲機,可以點播歌曲的點唱機,妳也可以在自己家裏買。在妳的車庫裏,有八輛酷到爆炸的戰車,妳甚至可以在鎮中心豎立壹座自己的全身雕像。.......
其他遊戲補充:
吞噬天地2:諸葛孔明傳。和同名街機遊戲壹樣,也是改編自宮本弘的漫畫《吞天地》。這是壹個SRPG(戰略角色扮演遊戲),結合了戰略和角色扮演。
這個系列的第二款遊戲相比前作有了很多的進步和提升,擁有了同期領先的畫面水平,這是很多三國遊戲玩家的啟蒙。
索非亞的復興。任天堂的SRPG大作《火紋系列》在中國也被翻譯成了《火炬徽章》。《索菲亞的復蘇》是壹個系列作品,這個系列中的《異端》也可以稱得上是FC平臺上的代表作。
遊戲中充滿了道具,隱藏的角色,以及各種需要仔細探索的隱藏元素。這部成功的作品也讓很多玩家第壹次領略到了戰略角色扮演遊戲的獨特魅力。