遊戲技能體驗
進入遊戲後,有壹個小問題當時卡住了。我不知道如何招募軍隊。最後發現新兵都要放在城裏,艦隊司令放港口招船,不然只能在將軍身上顯示招募的按鈕。而且現在壹支軍隊只能放壹個總衛,沒有雙流衛。
當初選部門的時候看兵種構成,發現埃及選的都是各種綜合,戰象,戰車,亞歷山大方陣,精英近戰,傳統希臘。那就去做。這壹代占領城市的人的忠誠度是個問題,目前還沒有找到解決辦法。不過,經驗還是有的。第壹,不要亂殺城。如果忠於-70的人和對手都沒有建立任何忠於人民的東西,而明忠是負的,那麽兩回合妳可能會損失100。叛軍出現後,每壹輪人數都會增加,然後妳就等著看叛軍滿員的悲劇吧!!!!第二,如果要打,必須盡快用兩個以上的全規模劇場橫掃整個區域,然後全部開始重建建築,以市場上升級的寺廟和二級劇場為首選。可以減輕對人民忠誠的壓力。
這壹代遠程給我的感覺很不好,不管妳多精英,都不是絕對的。在對方生命值大幅下降的情況下。遠射立竿見影,反手次之。側面拍,正面拍等等。標槍和火給我最強大的感覺。加載速度不算太慢。弓箭緊隨其後。扔石頭只能對付手無寸鐵的部隊,對重甲部隊效果很差。最怕開槍的是亞歷山大方陣。我將軍的方陣上去對抗埃及標槍兵,結果被對方毫發無傷的幹掉了(估計最多用了壹半彈藥),所以這壹代標槍應該被主流認為是遠程武器。最好用騎兵對抗標槍。或者步兵會追死他(妳想砍他的可能性不大),方陣只能收刀追,否則必死無疑。
大部分步兵都變成了羅馬式,沖鋒前要把槍扔了。但是這個標槍好像不能像壹代人壹樣自動射擊並投出去。
傳統的希臘重步兵我用的不多,但是看了就知道類似刺猬陣的廢棄陣是無法機動的。真不知道有什麽用。估計傳統的希臘步只能靠自己的屬性去戰鬥了。亞歷山大的方陣正面還是很強大的,基本上來的死的都有,除非被自己的武器損壞,近距離的攻擊遠沒有對手的近距離防禦,而且裝甲巨大,否則沒有被正面沖走的可能,騎兵就會來送死。只是害怕標槍。
大象依然強大,埃及可以保衛大象。早期這樣的隊伍確實給力,但這次大象的遠程火力並不好。不要和人拍。而且百科裏還有壹只印度裝甲象,哪個國家的誠意查不出來。那個數字真的是業界良心。
對於這壹代人來說,作為農民,經濟上真的沒有壓力。只要適度建設貿易港口,貿易協定就會簽署出海。不會有經濟問題。當然,我不是帶著壹股暴力的兵流。目前,我正在全面投入5000元,我的現金儲備超過30000元。這壹代人最惡心的就是食物和人的忠誠度問題。高檔建築到處減少,高檔農場到處減少。真誠是壹個無止境的循環。所以我沒想通的時候,農場只考了2級。廟還是會出的,所以我目前能找到的忠誠建築有兩種人。所以,不如從產糧小城市的問題入手,在大義上嘗試提升這些。產糧城市並沒有降低人們的忠誠度。或者,農神廟...