《刺客信條》今年已經9歲,正傳作品也正好達到了9部。在這9部作品之中,若說有哪幾部作品最容易勾起老粉絲們的昨日情懷,這次育碧在年末送出的壹大盆冷飯,想必會是相當壹部分玩家的選擇,那就是我們今天要扒壹扒的《刺客信條:艾吉奧合集》。
這大概是艾吉奧自己最懷念的壹段歲月了
重制版分很多種,打算徹徹底底的將作品推倒重做的也不是沒有,但在當代這個遊戲界,這麽幹的廠商簡直比熊貓還罕見(比如尚未問世的《最終幻想7》重制版,以及……以及啥呢……)。除此以外,大多數的重制版都只是在畫面上做點兒裝潢升級,把零散的DLC什麽的捏到壹起,有些還能在難度和模式上增加壹點兒新東西(比如《地鐵》系列和《神秘海域:德雷克》合集),但玩家得到的那個遊戲,終究還是原來的那個遊戲。
多年以後,再看戴斯蒙的臉
《刺客信條:艾吉奧合集》本質上也是這麽回事。在內容方面,這部作品***包括了《刺客信條2》《刺客信條:兄弟會》《刺客信條:啟示錄》三部以艾吉奧·奧迪托雷為主角的遊戲,另外還包括了這三部作品所有的DLC(當時DLC還沒有現在這麽流行,所以其實沒多少東西),以及《刺客信條:血脈》和《刺客信條:余燼》兩部短片。
這五個書名號內的東西包含了曾經的弗洛倫薩少年、後來的刺客大師艾吉奧·奧迪托雷從產房的第壹聲啼哭到聖母百花教堂前的長椅上呼出的最後壹口氣(句子很長,我知道),對於艾吉奧的粉絲來說,這個吸引力其實還真不算小,情懷黨完全可以買來珍藏。值得壹提的是,育碧為了這次重制特意重新找到了國內的某字幕組合作,為《刺客信條:艾吉奧合集》重新添加了官方的簡體中文支持,這個向國內玩家示好的舉動,咱們還是要鼓勵壹下的。
在畫面的具體提升,這部合集收錄的三部作品都從原生的720p分辨率提升到了1080p,不過令人感到疑惑的是,不知為什麽遊戲的幀率並沒有提升到60fps,而是依然保持了30fps。此外,雖說三部遊戲都是上世代主機上的作品,但根據年代進行排序,最早的《刺客信條2》也還是體現出了最強的時代感。相比之下,《刺客信條:兄弟會》和《刺客信條:啟示錄》的畫面就要好了不少,雖然還是無法達到本世代其他作品的水平,但具體的效果還是要比兩部作品當年PC版的最高畫質強上了壹些。
到了《刺客信條:啟示錄》遊戲的畫面其實就很不賴了
實現這種效果的主要功臣是更先進的光照特效和更細膩的陰影,其中前者讓遊戲的畫面表現更具動態感,後者則讓遊戲中的羅馬、君士坦丁堡等城市變得更加自然。至於人物與城市和模型,則還是使用了作品最初的那壹套的東西。好壞暫且不論,現在重新體驗這三部作品,也讓我們更加深切的感受到了育碧在2009-2011這三年中究竟在顯示技術方面實現了怎樣的突破。
艾吉奧三部曲也見證了《刺客信條》從育碧的壹個實驗性項目如何壹步步的發展成了整個公司的支柱。我們才剛剛在《看門狗2》中討論過的“育碧續作迷思”也是從這裏第壹次出現。初代的《刺客信條》除了畫面在當時讓人特別容易流鼻血之外,在設計方面其實存在相當多的毛病,完全是用3A的殼子裏裝了壹堆小遊戲的零件。
但即便如此,作品還是得到了廣泛的關註和不算特別糟糕的評價,這也讓育碧堅定了出續作的戰略決策。《刺客信條2》相對於初代作品的突破堪稱業界典範,更加令人驚異的畫面自不必提,更加豐富的開放世界元素、更具挑戰性和娛樂性的戰鬥與潛行以及更加完備的故事與更加自然的角色刻畫,使得它成為了許多老粉絲至今念念不忘的經典中的經典。此後的《刺客信條:兄弟會》和《刺客信條:啟示錄》雖然依舊各有各的突破,但在《刺客信條2》中,整個系列的調子與基本規則就已經被敲定下來了。這套“育碧公式”以每年壹部作品的速度、在隨後的許多年裏為公司賺回了數以億計的美元,直到今年才最終後繼無力,斷了年貨制度。
阿泰爾的開山之功自然也是不小的
哦對了,差點兒忘說了,原版的《刺客信條:兄弟會》和《刺客信條:啟示錄》還加入了多人遊戲的內容,不過在重制版中,多人遊戲已經被移除了。
總結
《刺客信條:艾吉奧合集》與其說販售的是遊戲,倒不如說販售的是玩家的收藏癖和對艾吉奧的喜愛。對於系列的老粉絲們來說,除非妳最近恰好懷舊之情蕩漾不止,否則這部作品即便是算上其畫面提升的部分,對於妳來說意義也不很大。對於系列的新粉絲來說,如果妳覺得自己對畫面並不特別挑剔、又對《刺客信條》過去的經典很感興趣,那這個合集倒是現階段補課的最佳方式。畢竟拋開皮相暫且不提,經典終究還是經典。