在魔法聚會中,有五種顏色:白色、藍色、黑色、紅色和綠色。除此之外,還有其他壹些牌是“無色”的。(“無色”不屬於任何顏色。)
6?1白色:在魔法聚會的世界裏,白色是合法性、秩序和組織的象征。白色的魔力蘊藏在平原中。白色的主要生物類別是士兵、僧侶和天使。白魔法可以喚醒攻擊生物,使其改過自新;也能為我們自己的生物提供強大的保護。
6?1藍色:島嶼提供的藍色魔力在勾心鬥角和狡詐之間流動,藍色是勾心鬥角和操縱的顏色。藍色魔術師在做出壹系列令人瞠目結舌的動作之前,通常會仔細思考。藍色有壹個可以對付任何其他顏色的反擊咒語,並且有調整手牌的異能。藍色的主要生物類別是魔法師、虛影和龍獸。
6?1黑:黑魔法在腐敗沼澤中湧動。黑色是死亡、疾病、自私和魯莽權力的象征。黑魔法在獲得巨大力量的同時往往要付出代價。黑魔法師擅長摧毀對手的思想,讓他們死去的生物復活。黑的主要生物類別是靈俑(僵屍)、骷髏惡魔和吸血鬼。
6?1紅色:紅色的魔力隱藏在噴發的群山中。火焰,狂熱,巨石和巖漿組成的風暴基本上是紅色咒語的主題。和藍魔術師不同,紅魔術師往往不會把事情想透,而是先做後說。在魔術聚會的遊戲中,用來測試運氣的牌,比如擲硬幣,通常是紅色的。紅色的主要生物類別是龍和精靈(鬼)。
6?1綠色:綠色的魔力,代表在森林深處溢出的自然脈搏。綠色是成長、生命和暴力的顏色。綠色生物往往蘊含著神奇的力量,可以在需要的時候加速事物的生長。綠色法術在強化生物方面很方便。綠色的主要生物類別是妖精(妖精)和亞龍。
神器和地球叫無色,“無色”不是壹種顏色。
按卡類別
根據每張牌在遊戲中的不同用途,可以分為以下幾類,它們也有不同的“子類別”。
6?1地面:在這個魔法聚會的遊戲中,地面是能量的象征。戰鬥雙方必須從各自的地吸取足夠的能量,才能使用相對魔法力的法術。
o以下五張地牌在《魔法聚會》中被稱為“基本地牌”:平原、島嶼、沼澤、山脈和森林。所有基本地牌都會在牌類欄中標記為“基本地”,這五張牌不受套牌中“同壹牌只能有四張”規則的約束。
6?1生物:魔法陣包含了各種各樣的生物,大的像龍,小的像昆蟲,都在魔法陣中占有壹席之地。生物是降低對手生命值的有效手段。
o還有壹個“生物亞類”來描述生物體的確切種類。目前基本格式是“生物~(種族)/(職業)”,比如“生物~人類/士兵”
6?神器1:這是古代遺留下來的神秘樂器,其中蘊含著某種巨大的力量。
6?1結界:這是它會壹直伴隨妳的魔法,為妳提供法術輔助。(可分為附著結界和廣泛結界)
o結界可分為停留在場上影響整場的“全局結界”和附著在每個不同永久物上並在其中發揮作用的“局部結界”。從2005年8月開始,所有的“地域附魔”都有壹個“光環”的子類別。
這四類卡因為使用後會留在場上,所以統稱為“永久屬性卡”,與下面兩類“用完就扔”的卡不同。
6?1法術(繁體中文翻譯為卡片上的巫術):這是每個魔術師必須具備的。妳可以通過法術除掉對手的所有生物,為自己的生物開路,或者直接用法術殺死對手。
6?1時刻:這也是法術,但是比法術靈活。顧名思義,可以“瞬間”釋放,讓對手大吃壹驚。
根據稀有程度
6?1普通卡,出現在15補充套餐中的11,因為同壹張卡在不同套餐中頻繁出現,所以稱為“普通卡”。自《出埃及記》以來,所有普通的卡片上都印有壹系列黑色符號。白邊版通常只有十張普通牌,外加壹張基礎地。
6?1不是普通卡。這種卡會出現在15卡的補充包中。與普通卡片相比,其出現頻率略低,因此得名。自《出埃及記》以來,所有非普通卡片上都印有壹系列銀色符號。
6?1稀有卡,這種卡在15卡的補充包中會出現1,同卡出現的頻率極低,所以“稀有”。自《出埃及記》以來,所有罕見的卡片上都印有壹系列金色符號。
15壹包補充包或75張(含30張基本卡)競賽卡中,有時會有“特殊卡”以1: 70的比例插入,俗稱“閃卡”。不指定11-3-1的稀有比例。