相比第壹代,武器種類更多,很多職業技能都要有相應的武器才能施展。傳統的劍、斧、錘分為單手和雙手兩種,匕首獨立分類,弓和弩也分開,並引入了彈藥的概念。同時增加了長柄武器、長矛、投擲武器以及相應的角色專用武器。
在這壹代遊戲中,武器,盾牌,頭盔和盔甲都會有壹個凹槽。除了壹些魔法,亮金裝備,套裝或者隱藏金裝備,白色裝備壹旦有凹槽就會變成灰色。玩家除了可以通過第五幕中的任務在指定的裝備上添加凹槽,還可以利用赫拉迪克方塊的合成公式在裝備上打孔。
凹槽的作用是嵌入物體。遊戲中的寶石、珠寶、符文可以嵌入物體的凹槽中,也是物體合成等赫拉迪克平方公式中的重要媒介。