1.餐飲業的收入結構主要包括以年輕人、青少年和兒童為主要消費群體,他們面對的群體壹般都是中等收入群體。盈利主要是主食、甜品、飲品。利用總部加盟的方式,降低加盟投資的風險,利用總部建設店面,幫助加盟商進行原料供應和產品培訓。
2.互聯網盈利模式是內置商城,賣虛擬道具等。,類似於傳統遊戲盈利模式。還有增值服務,和壹些SP渠道合作,扣手機費分成。移動廣告,交叉補貼。三方市場、開源捐贈等“免費”盈利模式。盈利主要包括人的上網費用。