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3dmax窗戶的建模怎麽建啊

1,打開3DMAX軟件,新建壹個矩形框。

2,把矩形框右鍵轉換為可編輯樣條線,選中樣條線-輪廓命令向內偏移壹個框。

3,添加擠出命令,擠出窗套的厚度。

4,然後沿著內框畫壹個矩形,擠出命令擠出厚度(這裏是窗框),然後右鍵轉化為可編輯多邊形。

5,然後選擇連接功能,畫出窗內部玻璃框。然後點面層級,倒角。

6,把分割出來的面都加上倒角命令,然後點面層級,附上自己的材質就行了。

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