2、復合造型,比如什麽布啊。
3、suface toods建模,首先建立外輪廓完成。
4、多線建模,非常厲害!
5、面片建模
6.NURBS建模
這六種方法應該差不多涵蓋了3D的方法,1,大部分規則都可以成立。
2、構圖,在特殊情況下使用,讓建模更快,圖形合並,布這些,妳想想。
3,suface toods有規則可找,用多邊的更慢更麻煩。
4,多邊形,這個功能太好用了!不知道哪裏可以用。妳可以把壹個身體的多邊形變成壹個面的多邊形,把它倒過來妳就開心了。當妳做出壹個光滑的物體時,妳也可以光滑地使用它。做壹個生物或者曲面的東西,壹般是盒子或者平面,開始變成多邊形,然後開始構造!
5.面團塊,因為有幾個可調節的軸,使它光滑,可以用手處理。
6,NURBS,基本沒有自己的,用來做曲面物體。
快完成了!