1.首先在3DMAX中用直線和圓弧畫出需要的窗戶形狀,如圖。
2.然後焊接弧度和直線之間的點,如圖。
3.接下來,擠出樣條曲線,如圖所示。
4.然後將其中壹個擠出的模型變成多邊形,然後在線層選擇窗框位置的線,如圖所示。
5.然後選擇要生成的窗框的線,右鍵創建圖形,線性創建。創建完成後,給多邊形模型壹個shell命令,如圖。
6.最後,在“修改”面板中,勾選“在渲染中啟用”和“在視口中啟用”選項,完成最終操作,如圖所示。