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3D中的材質菜單不見了。誰知道發生了什麽,怎麽找回?

在3dsmax中,材質模塊基本集成在材質編輯器中,提供了創建和編輯材質和貼圖的功能。

賦予物體材質會使場景更加真實。3dsmax中的材質詳細描述了3D物體將如何反射或透射光線,其材質屬性和光線屬性相輔相成。最終的著色或渲染將兩者結合起來,以模擬真實世界設置中對象的情況。在3dsmax中,可以將材質應用於單個對象或選擇組合。同時,3dsmax場景可以包含許多不同的材質。

啟動3dsmax軟件,按鍵盤上的“M”鍵,或從快捷菜單欄中選擇“材質編輯器”圖標。

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