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動畫制作流程?(詳細...)美國和日本的動畫流程有什麽區別?

二維:區別:大部分美式是1制作,臉是8幀轉的。日本:為了節約成本,很多都是1拍2幀甚至更少,臉從4幀轉。其他都差不多,然後就是樓上的配音問題。

3d:日本的3d動畫很少,日本也參照美國制作。由於日本動畫師的建模問題,制作3d建模非常困難,日本壹直在低成本制作。美國應該做壹個二維的預告DEMO,作為三維演員在制作三維作品之前調整節奏和時間的參考。

中國-2D多為flash制作(關鍵場景為手繪拍攝的1),年輕動畫太多(這是最大的市場需求)。3D——還是學美國很亂?

希望能幫到妳。妳說的不詳細。壹時不知從何說起。如果有什麽具體問題補充就好了。

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