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動畫軟件中固定人物嘴部的方法

創建壹個新文檔並調整其大小。

1.打開軟件並創建壹個新的AS3文檔;把人物素材搬上舞臺;選擇人的嘴,右鍵單擊並選擇轉換為組件,或使用快捷鍵F8;選擇轉換為圖形組件;雙擊進入編輯狀態,繼續將嘴部素材轉換成圖形組件;

2.在第4幀中,在第7幀中插入關鍵幀,用任意變形工具調整第4幀中的嘴巴大小;創建傳統的補間動畫;回到主場景,延長時間軸選擇時間。

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