步驟: 1.創建壹個層,假設該層為“層 1”,在層1中繪制要沿路徑運動的圖形(比如壹個圓形),然後將其轉化為元件。 2.在層1上右鍵,選擇“添加傳統運動引導層”,在該引導層中繪制運動的路徑。 3.將引導層幀數延出,比如到30幀。 4.同樣將層1也延長到30幀,並在層1的30幀處創建關鍵幀;在第壹幀上右鍵,選擇“創建傳統補間”。 5.選擇層1中的圓形,在第壹個關鍵幀上,將其放在路徑線的起點處,中心和路徑起點對齊(自動會捕捉上去的);在第二個關鍵幀(30幀)上,將其放置在路徑末端。 6.測試播放動畫。
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