補間動畫:對象從壹種狀態移動到另壹種狀態。比如位置變化、顏色變化、透明度變化、傾斜角度變化,而需要的應用對象是壹個整體,比如組件。
形狀變形:壹個對象從壹個對象到另壹個對象的變化。形狀補間可以用來實現物體形狀變化的動畫效果,比如圓形逐漸變為方形,紅色逐漸變為藍色,這就要求應用對象處於分散狀態。
傳統的補間動畫是改變物體的位置、大小、旋轉、傾斜,做出物體運動的各種效果;改變對象的透明度、濾鏡和顏色變化以及淡入淡出的動畫。