激戰2是MMORP劍靈,這是壹個不同受眾的動作遊戲。
激戰的兩個自由度和可探索性遠高於劍靈,很多細節都有很多彩蛋。
劍靈任務線性流暢,操作簡單易用,激戰2主任務跨度很大。升級主要靠動態時間圖。
激戰2生活技能系統相當有趣復雜。劍靈的生活技能體系枯燥,結構過於簡單。
激戰2裝備零件多,屬性結構比劍靈復雜。裝備幻術系統很棒,裝備沒有成長系統。劍靈裝備兩個字燒錢。。。。
激戰2技能體系很有特色。各行各業都能適應不同的崗位。在兩套武器技能的應用上,他們可以隨意切換。戰鬥節奏快,操作要求高。除此之外,專場的通用技能和精英技能的選擇也是比較深入的研究。劍靈技能是動作遊戲的套路,節奏快,攻擊感強。戰鬥套路比較單調,職業適應範圍較窄。技能點系統很有特色,類似暗黑3的技能符文系統。