據查詢,DotA最初是作為《魔獸爭霸3:混沌之治》的自定義地圖誕生的。DotA的創造者,壹個叫Eul的玩家,設計了壹個地圖,玩家可以在地圖中控制英雄,組隊對抗其他玩家。隨後,DotA逐漸發展起來,並在世界範圍內獲得了極大的普及。由於DotA的成功,許多遊戲開發商開始開發類似的遊戲,其中最著名的是LeagueofLegends和DOTA2。這兩款遊戲對MOBA遊戲的發展起到了重要的推動作用,成為該類型遊戲的代表作。