2.三維建模是指利用計算機軟件模擬現實世界中的物體、場景、人物等的過程。三維建模是計算機圖形學和計算機輔助設計中的壹個重要應用。
3.三維建模和渲染是通過計算機計算從三維模型網格中呈現模型的2D真實感圖像。計算過程包括燈光和輔助燈光、材質和材質、相機相關設置等綜合變量。3D渲染可以在本地計算機上渲染,但效率低,渲染時間長。
4.顯示的對象可以是真實世界的實體或虛擬對象。物理自然界中存在的任何東西都可以用三維模型來表示。擴展數據的三維模型通常由三維建模工具等專用軟件生成,但也可以由其他方法生成。