在系統的設定上,暴擊是英雄原有傷害的兩倍,也就是200%傷害。
比如基礎傷害值100,暴擊傷害200,基礎暴擊效果200%。無盡之刃之後可以達到250%傷害,十個無雙銘文將是286%傷害,也就是說普攻傷害將近3倍。
需要註意的是,孫悟空的暴擊效果初始是150%,Ako的初始暴擊效果是125%,所以他們達不到286%。
擴展數據:
王者榮耀暴擊傷害的來源:壹是裝備,二是銘文。
1,堆疊來自裝備的暴擊傷害,暴擊最重要的壹件裝備:無盡之刃。
無盡之刃不僅可以增加暴擊率和傷害,還可以增加50%的暴擊效果。當暴擊達到上限時,可以生產壹些高價輸出的裝備來增加暴擊的傷害,比如破軍和碎星錘。
2,銘文疊加暴擊傷害。
王者榮耀有暴擊效果上限,裝備上有銘文也很重要。但調整暴擊上限後,可以更偏向暴擊銘文的搭配。基本上是七惡不赦,三無匹。這樣可以在後期省下壹件暴擊裝備,可以穿上破軍等套裝疊加暴擊傷害。