玩家人數:2-4人。
遊戲目的:首先,將棋子從1移動到100的玩家獲勝,棋子的移動按照從小到大的順序進行。
比如玩家投4,棋子可以直接停留在14的空間。當棋子停留在蛇頭的空間,也就是遇到蛇吻,棋子就會從蛇頭滑到蛇尾的空間。根據擲骰子的點數,玩家停留在87的空間,但此時棋子會回到24的空間。
蛇棋又稱蛇梯,起源於古印度。它的棋盤上畫著許多長短不壹的蛇和梯子,看起來有點嚇人,但卻是孩子們最喜歡的遊戲。遊戲很簡單,勝負全靠運氣。經常看到生氣的孩子說:我不想玩了。但是下壹盤開始,我又看到他們來搶骰子了。
遊戲的參與者輪流擲骰子,走幾步以獲得盡可能多的點數。如果他們遇到梯子(梯子的底部),他們可以爬到梯子的頂部,壹下子前進許多步。但如果妳遇到了蛇頭,說明妳被蛇吻過。請回到蛇頭身邊。
勝負取決於誰先走到終點。註意,如果在終點附近擲骰子的次數超過了到達終點的步數,就必須退回去。
只有點數與到達終點的步數相匹配,才能實現。建議和幼兒壹起玩,從骰子開始。當孩子們可以壹起計算兩個骰子的點數時,他們可以自定義規則,增加遊戲的樂趣。
教育價值
蛇和梯子讓孩子在遊戲中學習計算骰子的個數,學習上下左右空間的概念;和很多人壹起玩遊戲,可以培養孩子輪流守秩序的好習慣,培養孩子對挫折的承受力,因為大人小孩被蛇吻了都會不開心,尤其是在接近終點線的時候,這是需要訓練的地方。