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中外遊戲的異同

全世界的遊戲都是由他們的文化決定的。

歐美遊戲以ACT、fps等簡單易用的動作為主,非常註重遊戲帶來的感官刺激,所以聲、光、電效果都是最好的。經常有壹些1的遊戲,兩年後才能在主流平臺上運行(對我們來說),而且還非常註重人與人之間的對抗。所以FPS即時戰略也很受歡迎,比如doom的半條命,可以在遊戲中調用。基於D規則的Rpg主要面對那些D &;規則d的狂熱者

亞運會(主要指日本——他們的遊戲產業引領潮流)被稱為王者PRG。他們更喜歡遊戲帶來的進入奇幻世界的感覺,在遊戲中可以稱之為逃離韓國。韓國政府支持遊戲,用政府提供的引擎開發了泡菜系列~ ~他們的遊戲有著日本遊戲夢幻的特點,非常強調人與人之間的對抗水平和裝備,但基本都是壹樣的,就像那些看多了的整容明星壹樣。

中國的遊戲以臺灣省的遊戲為代表,臺灣省的遊戲基本都是日式的遊戲,但是有壹個獨特的分支,就是武俠遊戲,這是我們的特色文化。至於大陸遊戲,基本都是跟風借鑒,有自己的風格嗎?

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