點作為最簡單的幾何概念,通常是幾何、物理、矢量圖形等領域中最基本的組成部分。通常意義上,點被視為零維物體,線被視為壹維物體,面被視為二維物體。點變成線,線變成面。
擴展數據
點、線、面是畫面中的三個基本元素。三個元素通過重復、漸變、發射、對比來表現畫面。沒有點、線、面,就沒有平面設計。
通過點、線、面之間的轉換,畫面結構自然展現出來。如何理解和運用好點線面元素,增強形式美感,達到視覺傳達的目的,對設計具有重要意義。
在形態學上,點也有大小、形狀、顏色、紋理等造型元素。點的錯覺,紙上大小相同的黑白點,在黑底上有膨脹感,在黑底上有收縮感。
在形態學上,線條也有寬度、形狀、顏色、紋理等造型元素。抽象線條的形狀分為直線、曲線、折線、斜線、螺線和不規則線。橫線排列給人以平靜、舒適、穩定的感覺,豎線排列則具有崇高、細長、莊重的特點。
波浪線等曲線的反復排列給人以柔和、優雅、溫馨、浪漫、輕松、美好的感覺。斷線有壹種興奮、焦慮、不安的感覺。螺旋排列強調張力、扭曲、尖噪、彈性和節奏的特征。
在形態學上,人臉也有大小、形狀、顏色、紋理等造型元素,同時人臉是“形象”的呈現,所以人臉是“形”
比如正方形是穩、穩、靜,三角形是緊、尖。曲面有圓形、橢圓形、梅花形,給人以飽滿、豐富、柔和的感覺。
百度百科-點線面