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從碳排放的角度來看,電子遊戲是否比其他娛樂方式更環保?

從碳排放的角度來看,電子遊戲是否比其他娛樂方式更環保?

是的,妳是對的。從碳排放的角度來看,電子遊戲比許多其他娛樂形式更環保。這都是有數據支持的。

以壹個XSX為例,整機公開測試最高功率為211W,而XBOX的流媒體服務和數字遊戲更好,實體遊戲的輻射可以降到零,也就是說下載遊戲時服務器和帶寬消耗了壹些電。算上電視的耗電量,壹個人玩壹個小時遊戲大概400W,比汽車空調低很多...

最可笑的是,玩遊戲對空間的需求也很低。如果用筆記本玩PC遊戲,2~3平米的活動空間就夠了,壹臺大電視機就要占好幾平米的空間,而傳統的體育活動基本都需要幾十甚至上百平米的活動空間。

如果是手遊,功耗和空間要求可以進壹步降低壹個檔次...低功耗,零汙染,極低的空間要求,是性價比最高的娛樂形式之壹,甚至壹個都可以去掉。

戶外旅遊的碳排放還包括“用於旅遊的車輛產生的碳排放”、“遊客個人裝備對應的碳排放”和“開發和維護景區運營及提供各種服務產生的碳排放”等。對於以自然風光為主的景區,車輛的排放是主體,而對於新建的人工景區,施工時大量遊客產生的排放可能暫時不會超標。

所以可以說,電子遊戲壹直是最便宜、最環保的娛樂方式之壹。

但是,長時間玩電子遊戲會消磨人的身體和精神。絕不應該提倡。

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