至於激烈的競爭,有死和不死兩種結果。
既然解釋清楚了,對吧?比武,只是壹場比賽,比劃,我們之間沒有仇恨,妳願意在這裏葬送自己的生命嗎?
自然不願意,參加比賽的也沒人願意。
所以我們不能死,誰都不能死,誰都不能死。
這就是為什麽比武的第壹條規則出現了:沒有殺手。
既然沒人能死,錦標賽的結果只有壹個。
但是永生可以分為很多種:最簡單的傷害和沒有傷害。
同上。
既然大家都是來比賽和打球的,妳願意把壹條腿和壹只胳膊扔在擂臺上嗎?
大家都沒有仇恨,誰願意?沒人願意。
所以結果再明顯不過了。沒有嚴重受傷。
在激烈的比賽中,受傷是不可避免的。畢竟不是按摩,但是制定壹個不能摔斷胳膊腿的規則很簡單。
好了,比賽開始了:
大家都上了擂臺,打著手勢,然後發現了新的問題。練武的人力氣大。平時練武的時候也是用石頭和木頭練。畢竟平時不用武功,壹旦用上往往就是生死之交,大家都習以為常了。不輕舉妄動,就會動手。出招就來硬的。
壹旦妳們相遇,妳的對手可能會受傷或者死亡。
所以很難把比賽的程度控制在輕傷的範圍內。
所以就出現了?別說了。我的手掐住妳的喉嚨。正常情況下,這個時候我已經捏碎了妳的喉嚨。為了不傷害妳的生命,我沒有在手上用力。
憋著嗓子的人也知道,手只在別人肚子上。如果是真刀真槍,那麽就算是打穿對方的肚子,對方也能捏碎他們的喉嚨。對方可能沒死,但他們肯定死了。
總的來說,傳統功夫因為怕傷亡而止步。
但現代不是。