1.頻率響應(範圍及平直度)
傳統音箱:覆蓋人耳16Hz~20000Hz(±3db)可聞域輕松達到;
***振發聲器;由於借助固體耦合振動發聲,受制固體等效面積無法達到全音域範圍,頻響曲線因發聲物自身固有特征頻率影響平直度畸變嚴重,高低音永遠缺少。
2.動態範圍
傳統音箱:單個音箱最高聲壓100db以上;
***振發聲器;聲壓實用的放在懸空玻璃板和木板上也就五六十db,比手機聲音大點,不要說卡
拉 ok,作最低要求收音機收聽用音量大不了那裏去。開演唱會怎麽辦?觀眾人人屁
股下面座位弄壹個?
3.立體聲場重放
傳統不用說,***振發聲器根本無法在同壹耦合發聲體上重放立體聲,誰也不會閑得無聊家裏放兩個壹模壹樣的桌子搞***振立體聲,況且高音頻率缺失,無法營造空間感。
總的說來***振發聲還有失真大、電聲轉換效率低等很多先天不足,無法與傳統電動揚聲器比,也沒有技術改善空間,說白了不是什麽新玩意,其實就是電磁式耳機那個原理(三四年代的話務員普遍用的),前人早就弄過因無技術前途拋棄的電聲方案,現在商家重新故弄玄虛賺錢而已。