形狀補間:它必須是壹個形狀或壹個繪圖對象。
動畫補間:必須是原著。
這兩種補間都可以通過縮放,移動,改變顏色和旋轉來制作動畫,但壹般我們選擇動畫補間是為了像這樣的整體變化,因為它們前後是同壹個組件,很容易修改。而內部的變化(比如三角形變成正方形)必須用動畫填充。
生產方法
補間動畫是指在Flash的時間幀面板上的壹個關鍵幀上放置壹個組件,然後進行大小、顏色、位置、透明度等設置的動畫。的值在另壹個關鍵幀上被更改,Flash將根據這兩個關鍵幀之間的值自動創建動畫。
在補間動畫建立之後,時間幀面板的背景變成淺紫色,並且在開始幀和結束幀之間有壹個長箭頭。構成補間動畫的元素是組件,包括影片剪輯、圖形組件、按鈕、字符、位圖、組合等。,但它們不能是形狀。補間動畫只能在形狀被組合(Ctrl+G)或轉換成組件後完成。