1.特征
幀-是flash動畫最基本的單元。每壹個精彩的flash動畫都是由許多精心雕琢的幀組成的,時間軸上的每壹幀都可以包含所有需要展示的內容,包括圖形、聲音、各種素材和其他物體。
關鍵幀——顧名思義,包含關鍵內容的幀。用於定義動畫更改和更改狀態的幀,即實例對象存在於編輯舞臺上並且可以編輯的幀。(流行的是有內容的框架)
空白關鍵幀-空白關鍵幀是不包含舞臺上實例內容的關鍵幀。(沒有內容的關鍵幀)
正常幀-可以在時間軸上顯示實例對象,但不能編輯的幀。
2.差異
1)關鍵幀在時間軸上顯示為實心點,空白關鍵幀在時間軸上顯示為空心點,普通幀在時間軸上顯示為灰色填充的正方形。
2)在同壹個圖層中,在前壹個關鍵幀後面的任意壹幀插入壹個關鍵幀,就是復制前壹個關鍵幀上的對象並進行編輯;如果插入的是普通幀,則是前壹個關鍵幀的延續,不可編輯;插入空白關鍵幀可以清除該幀後面的延續,並且可以向空白關鍵幀添加新的實例對象。
3)幀動作腳本可以添加到關鍵幀和空白關鍵幀,但不能添加到普通幀。
3.應用中應註意的問題
1)關鍵幀的使用要盡量節省,以減少動畫文件的體積;
2)盡量避免在同壹幀使用過多的關鍵幀,以減輕動畫的負擔,使畫面播放流暢。
沒聽說過關鍵幀的類型和特點。