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動畫原畫和構圖如何定義抄襲?

大家都知道動畫的原畫和構圖是動畫創作中最重要的部分。原畫不僅是創作的基礎素材,也是保護動畫的壹張王牌。現在的漫畫很多都是大同小異,構圖相似,方方面面都很相似,但是人們不明白為什麽有的相似不抄襲,有的即使沒有發現相似的地方也是抄襲。其實如果動漫原畫和構圖不相似,就屬於抄襲,要考慮很多因素。

首先,動畫本身的風格是非常有限的,前前後後那麽多種,所以有些場景,角色等等往往容易雷同,所以越來越多的角色有著特殊的外貌特征。畢竟有幾千萬的漫畫。不能說所有X形構圖的漫畫都是抄襲第壹部X形漫畫的構圖,畫風和框架已經很有限了。這樣定義抄襲,太不合理了。

有時候,有朋友在兩部漫畫中看到相似的畫面,相似度甚至高達90%。這是最後抄的嗎?其實不算。這也是為什麽很多朋友認為兩部漫畫中有壹部是抄襲的,但是制作方壹直沒有給出回應。因為幾幀的相似並不能說明什麽,但是同樣的表情,就像大家都在抄襲壹個蘋果壹樣,不能算作抄襲。

動漫行業的抄襲現象還是很難被壹錘定音的。即使相似度高,但由於畫風和動畫框架的限制,也不能定義為抄襲。當然,除非整個動畫的相似度高達100%,對於抄襲的動畫,動畫行業當然不會徇私舞弊。

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