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RPG制造者vx ace遭遇戰方法

//在地圖上打開野雞形狀的平行事件,設置怪物跟隨主角。

//以下是地圖上有規律的平行事件。

操作數:[0001:主角x]代入,主角X坐標。

操作數:[0002:主角y]代入,主角y坐標。

條件發散:變量[0001:主角x]是V[0003],同樣//v[0003]是怪物X的坐標,在怪物事件中代入。

操作數:[0002:主角y]減號,怪物y坐標。

條件發散:變量【0002:主角y】為-2或以上。

條件發散:變量【0002:主角y】小於0。

(怪物攻擊)

:分歧結束了

:分歧結束了

條件發散:變量【0002:主角y】為2以下。

條件發散:變量【0002:主角y】大於0。

(怪物攻擊)

:分歧結束了

:分歧結束了

:分歧結束了

條件發散:變量[0002:主角y]是V[0004]同樣//v[0004]是怪物Y的坐標,在怪物事件中代入。

操作數:[0001:主角x]減號,怪物x坐標。

條件發散:變量[0001:主角x]為-2或以上。

條件發散:變量[0001:主角x]小於0。

(怪物攻擊)

:分歧結束了

:分歧結束了

條件發散:變量[0001:主角x]為2以下。

條件發散:變量[0001:主角x]大於0。

(怪物攻擊)

:分歧結束了

:分歧結束了

:分歧結束了

以上摘自rm天幹集,奇幻森林版。

如果妳想學,下壹個禮拜再學

千變萬化的書,基本上任何問題都能找到。

我這麽拉別人的內容會不會違法?。。。。

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