暗黑破壞神2是由美國暴雪娛樂公司開發的動作角色扮演遊戲,於2000年上市。
在遊戲中,玩家創造自己的角色,在壹片黑暗的土地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各大洲的黑暗勢力,拯救遊戲中的所有種族。遊戲提供了連接功能。除了通常的Ipx、MODEM、直連之外,暴雪還設置了壹個服務器,供玩家通過互聯網與世界其他地方的戰友作戰。
基本屬性
二代遊戲角色的屬性稍微復雜壹點,增加了壹些新的屬性。暗黑的三個基本屬性,力量,敏捷,生命力依然保留,法力被能量取代。這些基本屬性還是和以前壹樣,通過升級增加了屬性點數。而且不同的職業,同樣的體能和能量點增加效果(生命和法力)也不壹樣。
力量:增加力量值可以提高除弓箭和弩以外的裝備和相關技能的傷害。而且和角色能穿什麽有關。
敏捷:增加敏捷可以提高角色的防禦力、命中率和盾牌格擋概率。同時提高匕首、利爪、亞馬遜矛、弓、弩、投擲類武器的裝備和相關技能傷害。
體能:增加生命力點數可以增加斯特拉米娜(耐力值)和升力(生命值)的儲備。
能量:增加能量值可以增加法力儲備。