《桃花新娘》、《三顧茅廬》、《空城計》、《失街亭》等三國歷史故事幾乎家喻戶曉,婦孺皆知,廣為流傳。很多耳熟能詳的故事,早已深入每壹個對中國文化印象深刻的人的內心。而這樣的群眾基礎造就了三國遊戲的繁榮。
2.豐富的人物和精彩的故事
《三國誌》是壹個從184年到280年的浩瀚而復雜的歷史故事。三國反映了東漢末年壹段轟轟烈烈、沈甸甸的歷史。在這個特殊的歷史時期,人才輩出。三國故事成功塑造了400多個人物。各種人物各有個性,栩栩如生,栩栩如生。更重要的是,每個人都向往英雄。每個人心裏都有壹份勢力和智力的清單。我們可以選擇自己喜歡的英雄,也可以討厭某些類型的人。
3、出身壹直被分成陣營和派系。
因為遊戲圈的上遊(開發者、投資人、運營人)對三國有著相同的感情和認知,對於投資人來說,這種與生俱來的近乎完美的性格和天然劃分的陣營、派系特別適合遊戲展示。所以選擇更懂市場的開發商,可以讓自己的投資更有保障,獲得更高的回報。
4.三國沒有贏家。
縱觀三國歷史,各路勢力輩出,高潮叠起。曹、劉、孫第壹代領導集體在他們有生之年還沒有決定勝負,他們的優勢和劣勢是比較平衡的。創業群體之間沒有絕對的優劣,各有利弊。可以認為三國的故事不僅僅是壹次次的單挑,機動,殺戮。它灌輸了傳統中國人的核心價值觀。