遊戲的美術方面很有中國的喪葬文化氣息,讓玩家很自然的融進了這個詭異恐怖的世界。從紙人、紙錢、棺材到花圈、墓地、靈堂,都體現出這種中國式的恐怖氣氛。
在人物設計方面,我選擇了偏二次元的風格。雖然與遊戲背景和美術不太匹配,但也在壹定程度上緩解了恐怖氣氛,也算是照顧了不太會玩恐怖遊戲的人。
擴展數據
煙花的故事發生在壹個偏遠的山城。葬禮上的壹場大火引發了壹場離奇的大屠殺。新來的警察和教師聯手調查案件背後的真相。隨著調查的深入,受害人的過去逐漸浮出水面。
但事實變得越來越令人困惑...遊戲采用懷舊的水彩畫風格,配以光影音效,營造出獨特的詭異氛圍,故事背景設定在2004年前後,不禁讓人想起小時候從壹家碟片租賃店租來鬼片和朋友壹起看的時光。