撒貝寧時間工作室改變了傳統工作室單壹的實景或者單壹的虛擬設計。部分實景布置在虛擬工作室的左側,作為小撒的刑偵工作室。在右邊,通過計算機技術,壹個又壹個犯罪現場被創造出來。既能讓主持人穿越時空從現實進入犯罪現場尋找破案線索,又能讓主持人從現場回到現實,在真實現場的“刑偵工作室”分析從“現場”帶回的證據。傳統法治節目的主持人,基本上扮演的是鏈接故事或者討論法理的角色。雖然有少數主持人出現在案發現場,但都是以記者的身份報道案件。
《撒貝寧時間》裏的撒貝寧會成為壹個偵探,壹個“福爾摩斯”。正是因為畫室的特殊設計,肖灑可以穿越時空,進入案發現場勘查現場,尋找證據,尋找破綻,實現突破,甚至可以把現場找到的證據帶回真實景區的畫室,也就是他的畫室進行研究。
就這樣,主持人完全融入到案件中,成為案件偵破中的壹員,用現場證據和縝密的邏輯分析引導觀眾壹步步接近真相。從節目類型定位來說,撒貝寧時間屬於找案例推理類節目。全新的演播室功能設計,全新的主持人定位,讓撒貝寧時間有了不壹樣的開場和過渡。實現整個節目全新的另壹個關鍵是小部分的形態轉換。
為了讓觀眾也參與到破案中來,《撒貝寧時間》的小部分除了介紹案情,還借助影視、多角度的表現手法,藝術地再現了案情的幾種可能。不僅能將刑偵人員的邏輯推理展現的淋漓盡致,還能讓觀眾在幾種可能性中進行分析、判斷和選擇。既生動展現了刑偵專家的邏輯智慧,又使節目充滿了形象表現的魅力。