在車削中,工件旋轉形成主切削運動。當刀具沿平行旋轉軸移動時,形成內外圓柱表面。刀具沿著與軸線相交的對角線運動,形成壹個圓錐面。在仿形車床或數控車床上,可以控制刀具沿曲線進給,形成特定的旋轉曲面。使用成型車刀,橫向進給時也可以加工旋轉曲面。車削還可以加工螺紋面、端面和偏心軸。
(2)銑削
主要的切削運動是刀具的旋轉。在水平銑削中,平面由銑刀外圓表面上的刀刃形成。在立式銑削中,平面由銑刀的端刃形成。銑削可分為正向銑削和反向銑削。正向銑削:銑削力的水平分量與工件的進給方向相同;反銑:可以避免正銑時的竄槽現象。
(3)刨削
刨削時,刀具的往復直線運動是主要的切削運動。
(4)研磨
磨削是用砂輪或其他磨具對工件進行加工,其主要運動是砂輪的旋轉。砂輪的磨削過程實際上是磨粒對工件表面的切削、雕刻和滑動三種作用的綜合作用。
(5)鉆孔和鏜孔
在鉆床上,用鉆頭鉆孔是最常用的方法。鉆孔可以在鏜床或車床上進行。在鏜床上鏜孔時,鏜刀和車刀基本相同,只是工件是靜止的,鏜刀是旋轉的。
(6)齒面加工
齒輪齒面加工方法可分為兩大類:成形法和展成法。壹般用成形法加工齒面的機床是普通銑床,刀具是成形銑刀,需要兩個簡單的成形運動:刀具的旋轉運動和直線運動。展成法加工齒面的常用機床有滾齒機、插齒機等。
7)復雜表面的加工
三維曲面切割主要采用仿形銑削和數控銑削或特殊加工方法。