江湖武術特效入門
1:破破綻:使用帶有“破破綻”特效的招式,比對手的招式更厲害,可能會讓對手有破綻。(“鞭笞”在力量弱於對方的情況下可以有幾率觸發特效;瑕疵可以給對方帶來很大的好處。)
2.缺陷守衛:使用具有“缺陷守衛”特效的招式,類似於“防護”招式,有壹定幾率不被破,部分武學防護幾率更高。(在1.0-3.0幾乎沒用。不知道正式版會不會增強?)
3.部位傷害:使用具有“部位傷害”特效的招式,比對手的招式威力更大,可能對對手特定部位造成傷害。(“隱藏武器”在力量弱於對方的情況下可以有幾率觸發特效;部分傷害會給角色帶來很多好處,累積起來會很可怕;“部位傷害”特效只能傷害壹個部位,可以通過學習武術來改變被招式傷害的部位。)
4.重抗卸力:使用具有“重抗卸力”特效的招式,提高對方招式內力消耗。具體比例見重抗卸載力介紹。(特效“反卸力”的消耗是不固定的,有些武功“反卸力”的消耗比例會高很多;消耗的內力受多方面影響,比如對方的真氣方法,調息,體型屬性,自身武學套路的正負增益。內力為0是很危險的!!)
5.固執:使用具有“頑強不屈”特效的招式,類似於“保護”招式,提高防禦被“擊敗”的幾率。具體百分比見武術招式介紹。(特效“不屈”保護的概率不是固定的,某些武功“不屈”保護的概率會高很多。)
6:壹擊制勝:使用具有“壹擊制勝”特效的招式,由精神屬性“決心”加上,被觸發後直接“擊敗”對手。(如果對面有“反彈”技能,請慎用!對方處於“破綻”狀態,觸發會更高。)
7.絕境求生:使用具有“絕境求生”特效的招式,類似於“保護”招式,提高防禦中被“殺死”的幾率。具體百分比見武術招式介紹。(特效“拼命求生”保護的概率不固定,某些武俠中“不屈不撓”保護的概率會高很多。)
8:殺人致命:使用具有“殺人致命”特效的招式,觸發後直接“殺死”對手。(如果對面有“反彈”技能,請慎用!對方處於“破綻”狀態,觸發會更高。[不確定是否受謀殺影響])
9.武學克制:使用具有武學克制特效的招式,細分為“劍法克制”、“指法克制”等,降低相應武學招式的威力。(典型例子:九破劍法)
10:使用“四兩壹千斤”特效招式,降低對方招式威力。(典型例子:《太極傳》,非常好用!)
11:杠桿反擊:使用具有杠桿反擊特效的招式,降低對方招式威力,提高自身招式威力。(典型例子:《青王掌法》,非常好用!)
12:擊落武器:如果使用具有“擊落武器”特效的招式,可能會觸發該特效。觸發後會直接摧毀對方武器,進入換套路界面。如果對方背包沒有多余的武器,不會“空手武功”,妳就直接被打敗了。(受“反彈”手法的影響,會大大降低對手的心態。)
13:搶奪武器:如果使用具有“搶奪武器”特效的招式,可能會觸發該特效。觸發後會直接奪取對方正在使用的武器。搶到的武器結束後會放入妳的背包,進入換套路界面。如果對方背包沒有多余的武器,不會“空手武功”,那就直接被打敗。如果是較量,戰鬥結束後會引發對話。(會受到“反彈”手法的影響,如果成功,會大大降低對手的心態。)
14:點穴封脈:使用具有“點穴封脈”特效的招式,有壹定幾率點穴對手特定部位。數值降低略高於傷害,但持續時間較長,可以通過“解經穴”的技巧來釋放。(部位針刺會給角色帶來很多好處,累積起來會很嚇人;“點穴封脈”的特效只能點穴壹個部位。學習武術可以改變招式穴位。)
15:淬毒:使用帶有“淬毒”特效的招式,可能會對對手特定部位造成中毒傷害。中毒的數值減少會低於針刺和損傷,但持續時間長,不同部位、不同招式的中毒時間也不壹樣。(部分中毒會給角色帶來很多好處,累積起來會很恐怖;“毒淬”特效只能毒壹部分。妳可以通過學習武術來改變招式中中毒的部分。)