1.元素圓
妳造成的元素暴露會降低至少-18%的抗性。
減少元素的反傷害傷害60%
獲得隨機元素傷害,數值等於10%物理傷害。
無害元素異常效果增加40%
對所有元素+15%抗性
1%元素傷害轉化為能量盾竊取。
2.劍環
使用劍時近戰攻擊範圍+3
攻擊時有20%幾率刺中敵人。
擊中傳說中的敵人有8%的幾率獲得狂怒球。
持劍時,副打=主手打。
用劍時暴擊幾率提高120%,暴傷降低20%。
用劍攻擊時減少敵人50%的格擋幾率。
3.斧頭圈
妳殺死的敵人會被消滅。
妳造成的出血加速15%。
40%提高風暴效果
血姿增加30%傷害。
沙姿下增加15%的幅度。
對低血的敵人造成10%額外的傷害和異常效果。
用斧頭或劍攻擊1怒氣每秒只能觸發壹次。
4.長員工圈
持長棍時格擋法術傷害回2%護盾。
持長棍格擋攻擊會造成2%的生命值傷害。
持長棍時增加30%防禦(護甲,閃避,能量盾,參考忠誠之皮)。
近期沒有格擋,+8%幾率攻擊格擋。
20%幾率使昏迷時間加倍。
格擋時獲得不潔之力(加上相當於30%物理傷害的混沌傷害)持續3秒。
如果近期不造成暴擊,暴擊傷害提升60%。
5.錘環
由錘子和法杖造成的傷害將提供冰緩解。
如果最近沒有造成暴擊,增加20%射程。
錘子和短棍擊中敵人,造成碾壓(-15%額外物理傷害減少傷害)效果。
如果攻擊時間長於壹秒,有12%幾率造成雙倍傷害(應該是針對慢速雙手錘)。
敵人昏迷時間+50%
擊中昏迷的敵人會導致滅殺。
6.召喚攻擊圈
召喚師攻擊壓制20%物理傷害(參考威脅戰)
召喚師攻擊穿透被詛咒敵人8%的元素抗性。
召喚師殺戮時有25%幾率獲得不潔力量。
召喚師增加暴擊幾率100%。
召喚師加200命中。
增加20%的貢獻效果
7.擋圈
反擊50%幾率造成疲勞1秒(【疲勞】敵人總移動速度減慢20%,造成的總傷害降低20%)。
每個裝備的盾牌都有5%的幾率格擋,會增加1%的攻擊格擋。
格擋時威脅敵人(被威脅的敵人會額外受到10%的攻擊傷害)4秒。
護盾持有加20%避免元素異常狀態。
盾牌每75護甲或閃避增加2%攻擊傷害。
盾每10最大能量盾加1%暴擊傷害。
8.出血圈
流血時移動不會造成額外傷害。
中毒的敵人流血增加60%傷害
出血持續時間增加60%
增加流血敵人的致命壹擊幾率80%
每個耐力球增加3%的出血時間乘數。
9.穿刺環
恐懼之旗增加魔法儲備100%(別忘了魔法儲備已經改了)。
被妳刺傷的敵人會減少20%的物理額外傷害。
鋼鐵召喚造成的反射傷害增加40%。
鋼鐵要求使用速度提高40%。
鋼鐵召喚+4最大鋼鐵碾壓。
鐵之召喚增加反射傷害10%。
增加妳對未穿刺敵人的穿刺效果20%
10.圖騰圈
圖騰的行動速度不會低於參考值。
召喚圖騰有30%幾率召喚2而不是1。
5%的命中傷害由妳附近的圖騰承擔。
召喚圖騰時,圖騰嘲諷附近敵人1秒。
如果妳最近招了壹個圖騰,會獲得60%的暴擊幾率。
增加圖騰放置距離50%
11.臨界圓
增加妳的暴擊造成的非傷害元素的異常效果50%
增加傳奇敵人的致命壹擊傷害25%
暴擊造成的昏迷時間增加100%。
+3所有暴擊輔助寶石(暴擊標簽好像是本季新加的,pn裏應該包括什麽)
妳的暴擊傷害減少30%
增加滿血敵人的暴擊幾率150%。
65438+
有奧術強化時每秒5法力(不是5%)。
使用防護技能後,1秒恢復10%魔法力。
10%受到的傷害恢復為魔法。
減少技能的法力消耗10%
釋放技能10%幾率恢復10%魔法。
明顯增加了100%的魔法保留效果。
13.生活圈
增加最大生命10%,減少生命回復率10%。
移動時每秒回復最大生命值的2%。
生命上限+50
減少技能生命消耗15%
血量低時加50%藥瓶的生命恢復效果。
生命力增加100%,獲得魔法保持效果。
14.盔甲環
受到防護buff影響時增加600護甲。
減少30%受到的致命壹擊傷害
20%幾率使用200%護甲防禦。
提高眩暈閾值50%
穩固提升魔法保留效果25%
被擊中時,反射減少500%物理傷害。
15.裝甲/能量護盾環
頭盔上每1能量盾+1護甲。
非低盾狀態下用120%護甲值防禦。
增加或減少20%的護甲值並應用於能量盾的充電速度。
減少對妳的詛咒效果20%(這和這個圈子有什麽關系?)
16.物理圈
戰旗增加魔法保留效果100%。
有20%的幾率擊中並刺穿敵人。
減少60%物理傷害反射
壓制15%物理傷害減免。
使用釋放技能消耗生命時增加40%物理傷害。
技能20%幾率留下2把遊走刃而不是1。
加上10最大遊蕩葉片極限。
17.火圈
暴露在火焰中會使耐火性額外降低5%
點燃未點燃的敵人時恢復2%生命值。
火焰傷害40%物理傷害。
當敵人擊中妳時,有20%的幾率被灰覆蓋。
每20點力量增加1%火焰傷害。
+20%火焰傷害加成,-30%火焰抗性。
18.保留圓圈
妳保持或保持的每壹個光環增加妳8%的傷害。
增加技能的魔法保留效果15%。
技能壽命保持效果提高30%
光環範圍增加30%
增加妳的光環效果15%。
非詛咒光環技能持續時間增加50%
19.品牌圈
當壹個牌子在攻擊下消失時,恢復10%魔法。
50%烙印攻擊時間到期,烙印會增加30%範圍效果。
烙印開始附加新的敵人,頻率每次不會高於0.3秒。
品牌召回增加冷卻恢復50%
您可以發布另外兩個品牌。
增加40%的品牌依附範圍
20.偷走秘社
每秒被盜最大生命值的總回復增加20%
每秒被盜最大魔法力的總回復增加30%
被盜能量護盾每秒最大回復增加30%
偷竊時增加30%傷害。
每秒被盜的生命、魔法、護盾總回復提升100%。
21.戰鬥咆哮圈
增加攻擊增加25%的傷害
戰士技能不能增加位移技能。
移除戰鬥咆哮時的壹個異常狀態。
沃卓回復15%生命值。
如果妳最近戰鬥咆哮,增加20%傷害。
對著筋疲力盡的敵人大喊1秒。
最低戰鬥咆哮10威力。
22.屬性圓
增加5%的完整屬性
每5個最低屬性增加傷害1%。
每個分配的核心天賦增加5點力量。
每個分配的核心天賦增加5點敏捷。
每分配壹個核心天賦增加5點智力。
23.塊環
+2%攻擊阻擋上限
+2最大法術力上限
第二十回血與妖格擋的時候。
每增加5%法術強度增加3%法術傷害。
每5%攻擊格擋增加3%攻擊傷害。
24.攻擊圈
+3近戰打擊範圍
戰鬥技能選擇額外目標的範圍擴大了30%
姿勢技能增加魔法保持效果50%
近戰命中增加傷害40%
每16力量增加攻擊傷害1%。
無情的打擊會使敵人受到4秒的驚嚇。
25.雙扣環
雙持提供的+15%攻擊格擋幾率變成法術格擋幾率。
二手武器雙持時獲得+1%基礎暴擊率。
持有兩種不同武器類型時增加60%傷害。
持格兩次有20%幾率獲得敏捷。
近期不格擋,獲得+15%幾率攻格擋。
主手壹擊,有20%幾率麻痹,秒針壹擊,有20%幾率失明
26.身體保護器
近戰命中提供保護,最大保護效果-3。
最大防護效果+3
身體保護持續時間100%inc
當妳擁有至少20個護體效果時,持續傷害減少10%。
27.鏈環
鏈接目標的承載元素異常
每個鏈接的目標增加20%的傷害。
鏈接目標的傷害降低5%
妳連接目標周圍的敵人以獲得火、霜和閃電的暴露。
28.召喚防禦圈
召喚師獲得+8%元素抗性上限。
鏈接技能可以針對召喚物。
召喚師獲得1%被盜生命。
召回增加40%,冷卻減少。
召喚最大生命值增加30%,生命回復速度下降15%。
當召喚師死亡時,其他召喚師恢復5%生命值。
29.手環
3%的幾率造成三倍傷害
對稀有和傳奇敵人的命中傷害增加40%
主武器上每個紅色槽增加護甲10%,主武器上每個綠色槽增加閃避10%。
雙手武器造成15%的額外眩暈持續時間。
雙手武器增加命中和異常傷害60%,降低攻擊速度10%。
30.詛咒圈
被詛咒的敵人有+20%的幾率被點燃、冰凍、電擊和中毒。
妳施展的魔法有20%的幾率獲得最大程度的滅絕。
當被詛咒的敵人受到非光環詛咒時,他會失明4秒。
詛咒持續時間超過50%後,妳的詛咒效果會提升20%。
被妳詛咒的敵人被格擋,減少移動速度15%。
詛咒光環技能增加魔法保留效果30%
31.電阻和異常保護圈
腐敗之血不能強加於妳。
不能麻痹慢下來
無法被戳破。
避免暈倒的幾率為20%
對妳的詛咒效果降低20%
+12%元素抗性,+7%混沌抗性
32.能量屏蔽環
增加30%的照明範圍。照明範圍是基於能量盾而不是生命。
如果能量盾近期開始充電,免疫就會凍結。
眩暈閾值是基於妳的50%能量盾,而不是妳的生命。
每秒再生2%能量護盾。
獲得相當於最大魔法3%的能量護盾。
紀律增加魔法保持力25%
33.打圓圈
如果近期沒有擊殺,將增加30%的命中值。
精準提升100%魔法保留效果。
敏捷的命中加成改為每1點3次命中。
對傳奇敵人的命中率提高40%。
34.板條圓
當工作人員造成暴擊時有10%幾率獲得暴擊。
當法杖擊中敵人時,會驚嚇敵人4秒。
權杖攻擊發射了額外的炮彈。
使用法杖時法術傷害的增減也適用於攻擊傷害。
0.5%攻擊傷害盜取生命和魔法。
裝備法杖時獲得等同智力的命中值。
35.連續傷害圈
增加30%的銳利效果
如果近期擊殺敵人,將增加10%的持續傷害加成。
敵人異常狀態持續時間延長15%,技能持續時間增加15%。
減少10%持續傷害。
36.混沌圈
65438每4%混沌抗性+0%混沌異常傷害加成。
+1全混沌技能寶石級,每次使用混沌技能會扣除10%生命值和護盾。
增加20%的枯萎效果
偷壹個能量盾,0.5%混沌傷害。
+17%混沌抗性
40%物理傷害轉為混沌傷害。
37.藥環
血量低時使用生命藥劑回復10%生命值。
功能劑每3秒充1。
生命藥劑每3秒獲得1電荷。
魔法藥水每3秒獲得1電荷。
增加10%的效果
使用魔藥時隨機去除1元素的異常狀態。
使用生命藥劑時隨機移除1非元素異常狀態。
38.電傷圈
40%的物理傷害轉化為無閃電傷害。
沒有暴擊的閃電傷害比較幸運。
妳的電感可以傷害敵人高達60% Inc。
對力量敏感的敵人獲得80%的致命壹擊率。
非投射可連鎖閃電技能(就叫弧)+1連鎖次數。
最大魔術增減值的30%應用於感應效果。
39.選角圈
法術的最後壹次重復增加30%的範圍
當妳第五次釋放同壹個法術時,妳獲得等同於魔法消耗的魔法。
施法時不能被冰減速或凍結。
法術凝結層數上限+1
法術釋放層數上限+1
每16點智力增加法術傷害1%。
40.能量球
當耐力球達到上限時,就不能點火了。
當狂怒球到達上限時,它不能被冰減速。
當臨界擊球達到上限時,不能通電。
增加能量球持續時間100%。
每個耐力球,憤怒球和致命壹擊提供3%傷害3%加成
41.持續周期
技能效果持續時間增加10%
技能效果持續時間減少10%
妳身上的debuff消失加速15%
妳體內元素異常的持續時間減少20%
42.裝甲/閃避圈
獲得5%閃避值作為額外護甲。
每個狂怒球增加8%閃避值,每個耐力球增加8%護甲值。
抵抗之旗增加魔法保持效果100%。
手套上每1護甲點提供+1閃避值。
43.冰纏繞環
出冰的敵人會被冰減速,移動速度降低30%。
40%的物理傷害轉化為冰霜傷害。
對敵人造成脆弱(寒冰異常變異)時,有25%幾率獲得狂怒球。
妳對敵人施加的冰霜暴露額外的-5%冰系抗性。
對妳冰緩沖區內的敵人施放的詛咒增加效果15%。
44.道奇圈
如果近期沒被打,就暈不了。
如果近期被擊中,增加40%閃避。
如果在不久的將來沒有受傷,移動速度將增加10%。
30%幾率避免中毒、出血、穿刺。
優雅增加魔法保持效果25%
防彈衣獲得的閃避值增加100%。
地雷。
每有壹個地雷,對地雷周圍敵人的傷害會增加2%,最高達10%。
每有壹個地雷,地雷周圍的敵人造成的傷害減少2%,最多10%。
地雷的射程效果增加30%
傳單增加魔法保留效果100%。
地雷是不能銷毀的。
如果近期引爆地雷,每秒恢復2.5%生命。
46.弓形環
幻影射擊和閃現射擊增加60%,冷卻減少。
裝備弓時,射程效果擴大20%
隨著飛行距離的增加,箭矢最多會增加100%的暴擊率。
幻影射手持續時間增加50%
迷途狀態下移動速度提升8%,殺戮時有20%幾率迷途4秒。
當裝備壹把弓和擁有壹個圖騰時,增加35%的傷害。
47.致盲圓
增加30%的致盲效果
致盲時間增加100%
增加致盲敵人的暴擊率60%
不能被蒙蔽
48.印記圈
增加25%的印記效果
被妳的標記所標記的敵人附近的敵人被弄瞎。
近期釋放印記技能,移動速度提升10%。
當妳擊中妳標記的敵人時,生命藥劑將被充能1,每次不超過0.5秒。
49.匕首環
對滿血的敵人增加暴擊傷害加成100%。
致命壹擊獲得終止能力。
每裝備壹把匕首,有8%幾率閃避法術。
對至少中毒5級的敵人造成8%的額外命中和異常傷害。
15%多匕首最大物理傷害(武器白字上限)
暗夜之刃輔助的技能在敏捷方面也獲得+40%暴擊率傷害加成。
50.陷阱圈
5%的幾率投擲4個額外陷阱。
召喚傳單增加50%的魔法保留效果。
可同時部署的最大陷阱數量+5
陷阱觸發範圍增加60%
當陷阱被敵人觸發時,回復30點生命值。
陷阱是無法打破的。
51.法術抑制圈
防止+2%的壓制法術傷害,壓制法術造成的傷害降低2%?
當敵人的法術傷害被妳壓制時,會被耗盡1秒。
增加相當於法術壓制幾率的致命壹擊幾率。
妳受到壓制法術的致命傷害減少50%。
+10%法術閃避幾率當妳的鞋子,頭盔,手套都有閃避值的時候。
52.有毒圈
對未中毒的敵人造成300%的中毒傷害。
妳中毒造成的傷害速度增加20%
流血敵人中毒獲得12%持續傷害加成。
中毒持續時間增加20%
殺死中毒的敵人時恢復3%的生命值。
瘟疫使者的毒藥傷害儲存值增加20%
53.閃避/能量盾環
有能量盾的時候增加30%閃避。
如果近期沒有被打中,增加20%的能量護盾回復速度。
30%的混沌傷害無法穿透能量護罩。
鞋子每8點閃避提供+1能量盾。
54.爪環
1%攻擊傷害生命偷,1%攻擊傷害魔法偷。
暴擊時有20%的幾率失明。
每次攻擊命中敵人獲得10生命值,每次攻擊命中敵人獲得5魔法。
殺戮時有6%幾率獲得狂怒球和暴擊。
被妳毒死的敵人不會造成暴擊。
暗夜之刃(利爪和匕首)輔助的技能獲得40%敏捷效果。
55.拋射體圓
彈丸每穿透壹個敵人,增加20%傷害。
每次被鎖鏈鎖住,投射傷害增加20%。
每16敏捷增加1%投射傷害。
當拋射體猛烈撞擊時,會產生排斥力。
15%的拋射速度
15%的拋射速度降低