快速升級無疑是激戰2中部分玩家的目標之壹。但是,這些玩家達到滿級的途徑並不相同。我沒有撒謊。與傳統的MMO遊戲相比,激戰2有許多革命性的變化,包括升級系統。它無疑挑戰了我們所熟悉的經典RPG,也就是壹些經典系統,《激戰2》依然敢於創新。如果妳精通遊戲系統,妳就能精通升級的方式。
首先,我想強調壹點,我沒有說謊。我確實看到成百上千的玩家不斷指出我在Tyria的冒險哪裏不行,哪裏做得不好。其實很多觀點都是錯誤的,很多東西只有經過傳承才會被玩家認可。雖然都不是真的,但是這個結果直接導致了玩家在遊戲中的郁悶情緒。其實這些東西都可以追溯到快速致富或者快速升級的行為。對於快這個詞,玩家直接忽略了遊戲內容的深度。要知道,激戰2可以容納更多的玩法或者戰鬥方式,所以遊戲中獲得獎勵的方式也是多種多樣的。
當然,這依然改變不了玩家對這款遊戲的想法。妳也可以選擇通過收集路線開始妳的升級之旅(比如采礦,伐木等。),如果妳是這樣是完全可行的。然而,最有效的方式是充滿樂趣、刺激和壹點忙碌的方式。下面我會在帶領妳探索娛樂的同時,給妳展示五個打破之前謠言的技巧。最好的地方是,當妳在不斷享受遊戲的時候,妳會發現自己的水平在不斷提高。
1.不要忽視妳每天和每月的成就。
每壹個成就都能給妳帶來差不多3%的等級提升,可以通過收集、殺怪、完成時間或者其他相關成就獲得。這些成就和日常任務壹樣,每天都會重置,所以每天都可以獲得經驗獎勵。每月的成績和這個差不多,也能為妳的升級提供相當不錯的體驗。
記住這些成就非常重要,因為它們不會讓妳太迷茫——收集壹些物品,做壹些事件,在隨機的地方殺死壹些隨機的敵人。這實際上意味著這是壹種很好的升級方式——或者說是壹種很好的升級方式。也讓妳體驗到更多不同的東西——從這個角度來說,這是壹個值得重復的過程。
從這個方面來說,收集壹切,殺死壹切怪物,其實就是妳在不斷探索Teria。壹切都會用經驗回報妳,錯過了就放棄了這些經驗。
2.探索是壹個非常好的習慣。
這種方式是最重要的升級方式之壹,探索未知地方獲得的經驗非常重要。激戰2裏有句老話,需要妳不斷探索。說起來,這壹切都是有原因的。在合適的區域遊蕩,絕對物有所值。妳可以通過每天的成就獲得經驗,探索尚未到達的領域,或者接受技能挑戰,這些都可以為妳提供很多經驗。此外,還可以通過完成附近的心形任務和瞭望點,或者在臉色好的時候,參與隨機的動態事件。這些東西不僅能回報妳的經歷,還能給妳帶來意想不到的收獲。
壹直呆在壹個地方不是個好主意。首先,妳不會獲得新路徑、瞭望點或技能挑戰的解鎖。第二,妳得到的經驗獎勵都在妳身邊,這不是什麽新鮮事。第三,妳不會在其他地方解鎖心形任務。這不值得。妳甚至不需要去探索相關等級的地圖,雖然有點傻,因為被打只能跪。但是,僅僅是去探索卡列登森林,做技能挑戰,到達瞭望點,我的第壹關就不知不覺達到了52+0/4。
記住,激戰2有很多獲取經驗的方法,比如收集物品,殺怪,心形任務,動態事件等等。所以前期快速升級是壹個非常好的方法。
壹些粗略的統計顯示(我覺得比較靠譜)妳發現壹個新區會提升1%;完成壹個心形任務,即完成壹個聲望,將獲得8%的等級升級;壹個技能挑戰成功提升4%;另壹個路徑點是坡度增加2.5%;興趣點和觀點都是1.5%的等級提升。所以,經驗非常可觀!收藏也是壹樣,可以獲得相應區域5%的等級提升。(收集與地區級別有關。區域級別越高,對采集級別的要求就越高。所以經驗的獲取是和地區的水平掛鉤的。)
3.打破惡性循環
通過前面兩個技能的結合,我終於實現了很多人想做的快速升級,而那些人並沒有實現他們的願望。很多玩家會在壹些低級的地方搶任務,比如壹個哥們先在這個地方做兔子任務。後來其他兄弟來了,他們開始在這裏做兔子任務,於是越來越多的人在這裏做兔子任務。
然後,這些兄弟中的壹個去了別的地方,找到了新的任務,會引起別的兄弟來這個地方。這樣,壹個任務點的惡性循環就開始了。他們會因為壹些事情爭吵,從頭到尾都是壹些不利因素在起作用。
雖然看起來妳在不斷獲得經驗,但最終還是讓妳曲解了遊戲。在第壹點和第二點中,我們談到了探索的力量,這樣妳就可以得到壹個良性循環。把妳的中心放在心形任務、路點和技能挑戰的方向上,妳會獲得更多的經驗,在正確的道路上前進。
好吧,問題是這樣的循環每重復壹次,經驗就會變成盲目從眾獲得的產品,壹遍又壹遍的重復同樣的經歷。跟著大家做各種事情,拿金牌銀牌等等...殺BOSS的時間會更長,但是回報會更少,需要妳付出大量的硬幣來維持狀態。
與此同時,如果妳切換到第壹個和第二個亮點,妳可能已經完成了其他幾項活動,完成了更多心形的任務,贏得了很多獎杯,更重要的是,妳經歷了更多不同的事情。這並不是說壹起升級不是好辦法,但不是最快的辦法。這款遊戲的初衷是讓玩家體驗不同任務的樂趣,而不是因為某些任務讓他們有束縛感。這的確是壹個很好的升級方式,但不得不說這種方式並不總是最有效最好玩的。
如果妳對這個循環很好奇,我可以解釋給妳聽——當壹個活動結束了(比如壹個BOSS),只要玩家繼續做這些事情,那麽這個循環就沒有真正被打破。這個循環將繼續下去,除非機器停機維修。
4.升級到妳對應等級之外的區域。
這是激戰2中的壹個秘密。經驗獎勵是百分比機制。所以當妳經歷壹個50級的動態事件,妳會獲得壹個50級的動態事件體驗。45級的話可以獲得50級的經驗,所以這是個不錯的獎勵。當然,如果妳到了40級,可能就拿不到獎勵了。因為妳的能力有限,妳拿不到動態項目的獎牌,所以這是個技術活。因為激戰2的公開活動需要玩家壹起面對,意味著妳會獲得更多的經驗。
以我的經驗來看,30級以後,5級以上的都可以裝。我是元師,可以對付比我高四級的怪物。這些地方的公共活動我也能輕松搞定,因為每壹個動態事件都有很多兄弟(大部分都是換區域對應等級的玩家)來做,對於我這樣的菜鳥來說完全可以沾他們的光。所以跳出自己對應的區域是個不錯的選擇。
同樣的,如果妳覺得這個有點吃不消,妳也可以選擇去妳5級以下的地方,這些地方還是可以給妳提供Hold經驗的。但是會有壹個問題——當妳比妳低5級的時候,動態事件系統會把妳的等級調整到變化區域的相應等級,而這個時候妳比相應等級區域的玩家(不跨越等級的玩家)強壹點。當然,妳可以處理這裏發生的壹切。
5.考慮準備計劃,讓WVW做好心理準備。
在WVW會有經驗獎勵。嗯,好像什麽都有經驗獎勵。所以妳要做的就是做好計劃,因為妳永遠不知道妳會遇到什麽。有時候會是壹些成績,但是這些成績會給妳帶來很多經驗,嗯,比妳想象的多得多。沒有明確的快速升級方法,因為這些東西很多都是靠臉的,所以妳有必要做好應對不同事件的準備。
在WVW的活動中,經驗通常是成堆地給妳的。
妳也應該準備好WVW。當妳升級的時候,確保妳的設備不要太落後。否則會拖妳的後腿。如果妳30級還在用10的劍,妳覺得妳能做什麽?
很多供應商都會給妳提供適合妳等級的裝備,妳也不用用珍貴的魔法幣來支付。
另外,說壹些小技巧吧。很多玩家可能會發現壹個經常發生的動態事件。從表面上看,這是壹個很好的獲取經驗的方法,但是讓妳去探索不同的地方真的很蹩腳。ArenaNet在過去提到過檢查BOTTERS,如果妳長時間在壹個地方刷壹個動態事件...結果,妳懂的。...
地下城也是壹個獲得經驗的好地方,但是妳要註意妳花的時間是否值得。雖然在地下城可以獲得很多經驗,但往往要花好幾個小時才能獲得。地下城是不能忽視的,因為它不僅能給妳提供足夠的經驗,還能給妳提供妳需要的裝備。所以,視情況而定,如果允許的話,帶領妳的基友團壹起掃蕩地下城吧~