如何玩s2衛盾,三國戰略版?
嚴格來說,衛盾可分為藤甲盾和陷阱盾。兩臂都是魏的盾牌。
魏盾要求武將的兵種是盾s的魏營,符合以下條件的=CC,CR,和滇金。其中,抄送滇楚有緣。我將逐壹闡述它們。
先說個結論。沒有CC就不要演魏敦。目前齊威(以程羽為輸出)和S2齊威(以張遼為輸出)的實力和穩定性與魏盾相差甚遠。所以魏敦是魏國CC第壹團。
曹仁:
6皇家,50級面板命令204,部隊
曹仁的屬性決定了他是龜速肉盾將軍。暴力輸出會補充輸出。如果單肉盾+2輸出陣容,曹仁需要攜帶壹個八門小隊自用,用來獲得洞察+嘲諷+提升指揮。但曹仁在場上打球的收獲只是其他武將會承擔總攻。所以曹仁更適合配這樣壹個輸出脆的武將。
曹操:
7皇家,50級面板指揮234,部隊
如前所述,CR作為低收入肉盾,與CC在威盾的定位相矛盾。就拉出來組成斯巴達。不值得養。
CC的技能註定要帶兩個輸出將軍。輸出將領中只有三個人,黃旭的儲旭。
於進:
5皇家,50級面板命令
總之,我建議凡是50級面板屬性低於500的,都要從斯巴達這個群體中清除。如果禁止,可以使用。其實輸出還可以。妳需要挑白眉或者不計後果,而且要先綁定8門保證,還要綁定壹個嘲諷來保護。所以禁止吃特殊技能和搭配陣容。作為五帝大將,前期幫忙湊數,後期設置斯巴達碰瓷,清理野怪。
儲旭:
6皇家,50級面板命令
假設我把飛燕輕取和奪四方作為實驗戰術:典韋單輪輸出是:
但在遊戲後期,無論是PVP還是PVE,典韋的單輪集中輸出都明顯偏弱,尤其是在穿戴上
黃旭:
6皇家,50級面板命令
通過對比可以看出,黃旭的輸出能力強於典韋,但也是階段性的。在狀態戰中期,野怪勢力和玩家勢力不足的時候,儲旭的集火機制更容易導致對方減員。因為儲旭和黃旭是強輸出,所以它們與CC非常兼容。於是出現了第壹個版本的衛盾:
CC藤杯蛇/骨刮
黃旭輕盈地起舞,燕子向四面八方飛去。
儲旭掠奪/辜負他的使命+失去了鳳凰。
這個版本的韋盾看起來很美。事實上,它在PVP中存在嚴重的問題:它非常害怕技術貧困和諸葛姬神。而且,為了讓黃旭迅速堆疊被動,儲旭不得不放棄生命的核心遺跡——輕舞技能。壹旦被桃園舒炮拉開,就很難扭轉差勢了。團隊說t。
這時候就要拿出魏盾最後的準備了:
典韋:7禦,50級面板指揮
簡稱7皇恥。司令部=國防部隊。這個設定來自於單機版的三國,或者說典韋的這個防禦力在那句話變成網遊之後就不夠了。此外,
在衛盾陣營中,典韋就更奇怪了。為什麽不用CC做肉盾,承載這種脆皮智慧呢?
典韋能玩有三個原因:
2.虎威威頓=強烈的緣分。在舒到處搶走的環境下,免於受傷。
要使用典韋,就要有十足的把握。這個將軍,如果不是在魏敦,屬於壹個陰溝將軍。我建議直接吃。有了魏敦,這個就直接變成t了。
黃旭是高手,舞姿輕盈騎虎不變,CC刮骨不變,付嘉和典韋攻箭不變+魅惑。(單輸出陣容)
儲旭大師,輕舞不變,CC8大門不變,藤甲/陷阱不變,典韋絕地不變+魅惑/參軍。(雙輸出陣容)
這兩套威盾適合後期玩蜀槍。典韋全面指揮,加分。因為他的主動技能很少,所以他不怕技能貧乏和諸葛姬神。同時,他也不怕武器傷害。拿藤甲不適合跟嘟嘟隊硬。拿八個陷阱會搶壹個八(只有壹個),但是開地和打法的隊伍可以更強(雖然他比較笨,但還是不怕法師弓隊)。打開。
對了,這兩個團隊的開發能力
中期來看,我還是建議妳用傳統的虎威八門夾盾,而不要用藤甲前箭的黃旭。
原因很簡單:開起來更簡單,發展更快。
中期
這套儲旭的輕舞+勒索典韋的聯合軍絕地CC八門陷阱很容易兩回合直接拍頭/破陣,即使典韋堅持到第五回合,還是會有壹波爆炸,續航更好。
黃旭的騎虎難下藤甲盾,但問題是典韋50級以下的軍事傷害真的很高,不觸發直接擋刀很容易刮骨。(騎虎難下,衛盾和典韋自帶神韻和前箭。如果典韋死的太快,還是要帶軍隊減少傷害,放棄控制。反正對面控制不了我,我也控制不了對面。)
另外,S2和S1壹樣,估計中期付嘉的環境還是很舒適的。畢竟,這個季節嘟嘟太弱了,很少有人用嘟嘟作為S2的主要墾荒隊。總的來說,陷阱的應用比較好。雖然郭瑋是個傻子,但魏敦壹看到白馬就能硬邦邦的,特別是八門。另外有了兵種的克制,衛盾對於法師團隊來說是優勢!
穿上藤甲,隨便走壹個白馬弓隊(除非看到戰報是呂布弓!付嘉衛盾的主要目標是蜀槍、五虎槍和桃園槍。威盾的核心精神是:頭鐵!
三國戰略版