制作室內效果圖是壹項耐心細致的工作,不僅需要掌握相關的軟件操作,還需要大量的專業理論知識和豐富的實踐經驗。下面為大家介紹三維室內效果圖的制作過程。請參考並閱讀。希望對妳有幫助。想了解更多信息,請繼續關註我們應屆畢業生培訓網!
效果圖的制作流程基本相同。AutoCAD用於繪制室內設計圖紙,3dsmax是目前最好的3D制作軟件,VRay可以渲染輸出3D模型,Photoshop擅長平面圖像的合成和後期制作。將這四個軟件巧妙地結合起來,就可以做出壹張完美的室內效果圖。
壹、AutoCAD繪圖室內設計。
AutoCAD大家都很熟悉。它最早被設計界的設計師廣泛使用,應用範圍很廣。在室內設計中,主要用於方案設計階段和施工圖設計階段。方案圖在方案設計階段形成,施工圖在施工圖設計階段形成。平面圖包括平面圖、天花板、立面圖、剖面圖、透視圖等。壹般要用顏色來表現。主要用於向客戶或投標單位展示和匯報方案,所以重點是形象表達的設計理念。施工圖包括平面圖、吊頂圖、立面圖、剖面圖、節點構造詳圖和透視圖等。它是建築的主要依據,所以它需要詳細、準確地展示室內布局、形狀、尺寸、材料、建築做法以及它們之間的關系。
第二,3DSMAX造型,賦予材料和調整燈光。
建模是室內效果圖制作過程中非常重要的壹步,也是後續工作的基礎和載體。主要完成了以下步驟:1,根據設計圖紙建模。根據平面圖的設計,在場景中建立地面、墻壁、天花板等壹般的框架,在搭建好的框架上加上攝像機,進壹步調整攝像機的參數到滿意的角度後,就可以在場景中創建其他的三維造型和家具。2.根據圖紙要求,在3DSMAX場景中對搭建好的模具進行移動、旋轉、縮放等操作,並將這些組件線框整合在壹起。3.把各種建築構件和形狀放到適當的位置後,就可以給場景中的各種物體賦予材質,材質是某種材質固有屬性的統稱,如顏色、紋理、反射率、粗糙度、透明度等。想要制作真材實料,不僅要仔細觀察真材實料在現實生活中的表現效果,還要了解不同材質的物理屬性,從而調整真材實料的質感。同樣的材料可以用於許多不同的物體。在給每個組件線框分配材質時,要求整體材質要有主色調,避免出現大面積的對比色。4、調整場景中的光照環境,使整個場景物體能表現出更好的立體感和層次感。在制作室內效果圖的過程中,為場景添加燈光時,需要註意的是,各區燈光數量和分布的差異會在場景中產生不同的室內光影效果,對比所表現出來的氛圍可能會有較大差異。這時要特別註意使燈光布局產生的光影效果和氛圍不與整體設計相沖突。另外,在調節光線的顏色和倍率時,要註意物體材質的顏色和亮度也會因其影響而發生變化。5.還會加入場景中的素描、繪畫、花卉、人物等適當的配件,讓整個場景更加生動逼真。向渲染場景添加角色的另壹個重要目的是為渲染校準合理的空間比例。
三、VRay渲染輸出
VRay是3DS max知名插件提供商Chaos group最新開發的壹款非常強大的渲染器插件。VRay是目前最好的渲染插件之壹,尤其是在室內外渲染的制作上,幾乎可以稱之為速度最快的渲染軟件,渲染效果極佳。主要用於渲染壹些特殊效果,如次表面散射、光線追蹤、焦散、全局光照等。它結合了光線追蹤和光能傳輸,通過真實光線計算來創建專業的燈光效果。輸出圖像的大小取決於繪圖的大小。壹般情況下,渲染圖像的分辨率不應低於120dpi(120像素/英寸)。
第四,Photoshop後期處理效果圖。
Photoshop壹直是效果圖後期處理的利器。如果把效果圖的制作過程分為十個部分,那麽建模占三個部分,材質和燈光占三個部分,後期處理占四個部分。換句話說,後期處理在渲染中起著非常重要的作用。壹張高質量的效果圖,其後期處理非常重要,直接關系到作品的成敗。壹般需要調整整個畫面的色調顏色、亮度、對比度,使畫面呈現出良好的色彩感和層次感;加入各種場景,讓畫面更加生動;適當的光影效果處理可以讓整個畫面呈現出更好的藝術效果。效果圖的後期處理工作主要包括:進壹步調整圖像質量;修改圖像的壹些缺陷;調整圖像的顏色;在效果圖中加入天空、樹木、人物等場景;做壹些特效,比如做光暈、光帶;制作特殊的圖像效果等。為了節省渲染時間,3DSMAX的模型盡量簡單,這是制作渲染圖的壹個原則。所以很多場景都需要在Photoshop中進行處理。室內效果圖添加場景時,切記不要太多。有時候渲染出來的效果圖可能會有壹些缺陷,比如陰影太深,曝光過度,顏色偏差等燈光設置帶來的問題。在Photoshop中修復這些問題比在3DSMAX中重置或調整燈光更容易,所以這也是後期處理工作之壹。最後壹步是打印。
以上是室內效果圖的制作流程。雖然看似簡單,但要達到專業水平並不容易,需要不斷積累經驗,掌握相關知識。另外,效果圖不同於其他種類的畫,它是為工程應用或者工程投標服務的。由於工程和投標時間的限制,制作效果圖的時間也會受到限制,所以提高繪圖速度也是對優質效果圖制作者的要求之壹。
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