?這源於20世紀80年代的科幻流派。是什麽樣的魔力讓網友沈迷其中?
?首先,讓我們互相了解壹下。
?賽博朋克(賽博朋克和朋克的結合)又稱數字朋克、賽博朋克、電腦朋克、網絡朋克。
?“賽博朋克”壹詞最早由美國作家布魯斯·貝斯克(Bruce Bethke)在其短篇科幻作品《賽博朋克》(Cyberpunk)中使用,並開創了壹個新的文學類別。這些作品大多以科技幻想為背景,展現了未來高科技發展下,人類與機械相互依存的賽博朋克時代。
?說到這裏,不得不提科幻小說的著名經典作品《神經流浪者》,它被譽為“賽博朋克聖經”。
?這本書同時獲得了雨果獎、星雲獎、菲利普·k·迪克獎三個科幻獎。到目前為止,還沒有人能打破這個記錄。作者威廉·吉布森不僅創造了“賽博空間”,還引發了“賽博朋克”文化,向人們展示了賽博朋克所蘊含的悲觀色彩和濃厚的反烏托邦文化氛圍。
?賽博朋克的精神內核更多的是通過三個元素來體現的:網絡空間、人的科技神話、反烏托邦。
?“高技術,低壽命”(高技術,低壽命)。
?在人類消極的外表下,他們的內心壹直堅持著自己的積極和正義。
?是反烏托邦科幻小說的悲觀哲學,是人類對未來科技生活的壹種想象。
?賽博朋克的視覺元素更側重於未來和科技。
共同要素包括:
?在互聯網和科技飛速發展的時代,人類只需要和電腦連接,電腦就會模擬出壹個虛擬的環境,充滿沈浸感。
?在虛擬環境中,妳可以創造自己的“第二世界”。而這個“第二世界”擁有人類所擁有的所有感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統。真正實現人機交互,讓人可以隨意操作,在操作過程中得到環境最真實的反饋。
?機器人或者仿生人可以說是賽博朋克必不可少的元素。
?《銀翼殺手》裏有克隆人,《幽靈在殼》裏有生化人。阿麗塔中的阿麗塔等等。
?他們的身體由象征力量和理性的機械組成,但同時又象征著貫穿其中的復雜而感性的人類“意識”。
?巨大的摩天大樓似乎無窮無盡,看不到盡頭。他們聚集在壹起遮住太陽,整個世界籠罩在黑暗中。
?摩天大樓下,生活在社會底層的人們混雜在壹條黑暗破敗的小巷裏,像老鼠壹樣擁擠在潮濕骯臟的貧民窟裏。
?在這個世界上,摩天大樓和貧民窟形成了鮮明的對比。
機器人或者仿生人可以說是賽博朋克必不可少的元素。在賽博朋克的世界裏,整個城市籠罩在雨水中,淹沒在無盡的黑暗中。
?UFO也是賽博朋克必不可少的元素。各種飛行物在整個天空自由翺翔。
?在賽博朋克的世界裏,五顏六色的電子霓虹燈和巨幅廣告隨處可見。廣告牌、屏幕、全息影像占據了所有人的視野。
?從文學領域來說,它深刻影響了電影、繪畫藝術、娛樂時尚等諸多領域。種種跡象表明,賽博朋克的影響力不小。很多電影、建築等作品都充滿了賽博朋克的個性,表現出賽博朋克元素的特點。
?1982年,經典科幻電影《銀翼殺手》首次將賽博朋克風格可視化。
?影片中,巨大的建築,因為霧霾看不到頂的高樓大廈,陰雨泥濘的小巷和街道,還有霓虹燈和廣告牌,建築在表面細節上的視覺構圖傾向於預見未來,突出了它們的工業感和機械感。有蝕刻的金屬圖案,整體視覺表現就像壹個構成主義的“電路板”,是最原始的元素和未來感的視覺元素的結合。
?除了我上面說的銀翼殺手之外,影視作品中,《龜殼裏的幽靈》《黑客帝國》《阿麗塔:戰鬥天使》等作品都是賽博朋克中的佳作,引領了賽博朋克電影的美學風格。
?除了影視,時尚圈也掀起了壹股賽博朋克風。
?以賽博朋克為靈感,Randomevent、Softepin等品牌將自己的服飾融入相關元素,通過人像剪影到後期合成的3D空間,各種霓虹背景色和服飾形成了鮮明的沖擊力。
?建築中的賽博朋克,整體上傾向於工業化,有著鮮明的科幻未來感。
?賽博朋克的風格後來產生了新的形式,如復古未來主義,蒸汽波,斷層藝術等。,並賦予了具有80年代典型特征的復古元素新的含義,如合成器波、蒸汽波、霓虹色等。,以新的視角和新的復古形式再次盛行。
?如今,賽博朋克這個詞已經逐漸進入大眾的視野。賽博朋克這種藝術風格,在各個領域都能看到,最終成為當下潮流的流行文化。
?看完這篇文章,我想妳應該對這種風格有了初步的了解。
?如果妳喜歡這種科幻的未來風格,請記得給我點個贊,支持壹下(`?)**