不過壹般來說,飛象和中炮在剛開始的時候比較常見。
飛象壹般都有很強的防禦性。如果棋手是防守型的人,往往不愛出手,導致戰局進攻小。而棋藝不好的人,往往開火後跳不出來,容易被對方壓制。畢竟玩家普遍怕賠錢。
總的來說,中國炮兵移動速度較快,但防守較弱,主要是壓制對方。壹旦被壓制,往往是悲劇性的。另外,壹些中國火炮有兩個致命的方面需要註意。1,上士之後,壹定要註意對方的槍,不要壹招斃命。基於此,對手棋藝好就容易壓制;2、中槍後,跳完之後,兩頭大象的距離總感覺很遠;不像對方跳的小兵(卒)有時候很容易進來,最好趕緊下車,搶占前線。
當然,下棋本身是有教育意義的,也是有難度的。
總的來說開局確實很重要,但是玩家經常出這麽多招,主要是考慮的範圍有限。畢竟前期考慮太多,經常走自己熟悉的路線。
其實真的很厲害,不管什麽開場都壹樣,重要的是後面每壹步都要改。
LZ要想提高棋藝,還是要多思考。如果妳有智能手機在360上下載中國象棋,這個小軟件真的不簡單。妳也可以在電腦上下載壹個,但是我不確定要下載什麽。
另外,我個人建議,學棋先看路邊棋,就是將軍將死,步步為營。這樣可以改變他的常規思維(雖然這個要求和常識不太壹樣,但是設計絕對可以殺人,所以這個東西實際要求的基本功不太高),讓妳明白不同的方式;然後可以看看壹些比較常見的殘局。在後期戰鬥中處於優勢的時候可以和別人玩的很開心。如果妳真的不行,妳可以贏,只要妳知道妳能贏。然後妳可以看看殺法大全。其實這個東西對基本功要求挺高的。壹般來說,只要走錯壹步,就不壹定會死,或者說走錯壹步,就會導致原本可以用15步五步殺出來的棋局。最後,我們可以舒服優雅地看壹下這種殘局。講真,棋力也很高,尤其是殘局很多的時候,通常對方壹步就死,先走,大概需要連續走15步。壹般的過程中,妳要吃掉別人的孩子,為別人破掉攻勢,但這部分過程往往是自己吃虧的,所以妳或者對方暫時不容易贏,然後就是壹般的人機大戰,但即便如此,
總之,不管是開篇還是別的,還是要多看,多走,多思考(這是重點)。
問題2:如何開始中國象棋最好的開始中國象棋的方法是復雜的。想下好棋,就看妳是什麽樣的棋手了。喜歡攻打的可以選擇中炮,穩重的壹般選擇飛行棋,但要求內力深厚;喜歡出奇制勝的可以選擇冷門布局,但壹定要有自己的創新招式,臨場運用有意想不到的效果。無論選擇什麽樣的開篇,都要對這種布局有深刻的理解和運用。能夠有創新的招式,就是所謂的“飛刀”。
問題三:如何下象棋最好?每個人走路的方式都不壹樣,有的是防守有的是進攻,走路的方式有很多種。只是實踐自己的方式,學習別人的方式總會落後於別人。
問題四:如何下象棋?布局的重點之壹是盡快調度大玩家。
這真的是很壓抑的壹點,相信初學者都知道盡早調度大兒子搶占位置的重要性。出發前的前三步往往是挨槍子兒,上馬,開車。下車的速度並不快,但最終還是因為別人在布局階段出格,這當然是因為實戰和棋譜手冊不如對手。但這也是因為壹些小漏洞。說實話,我和最後幾個棋手下棋的時候,他們都犯了以下幾個小漏洞,開局階段我占了上風。
第壹個小漏洞(1.1)沖進去了。
眾所周知樓下賢者的兄弟說車晚點了,這肯定是布局上的大忌。但是我覺得“沖進車”對對手的貢獻其實不亞於車的延遲。
例壹:槍二平五平,槍八平五平;馬二進三,馬八進七;車九成壹,車九平八;車平六,馬2進3;車六進五,車八進六?
如例所示,紅十字車快,黑直車紮紅場不慢,但最後的進化結果肯定會變成紅優,原因有三:
1,紅車,即將直接威脅壓制黑三路弱馬。無論黑方要做什麽,它的馬壹定是紅方的攻擊點。想留就要退,所以紅車叫快,有道理。
2.大部分情況下沒有意義,因為紅三路馬有槍護,這不是弱點,而且因為黑過河車沒有槍中打河馬等主要攻擊手段(即使在槍局中也是多余的),最多只能限制紅三路馬壹點點的活動。相比紅色六路公交車的手段,黑色雙向公交車明顯單調。
3.說遠壹點,其實平行炮時代也經歷了直車和橫車的快速進步和緩慢進步的階段;橫車的車廂進六七,直通車的車廂進二六,這似乎不太合理。個人認為關鍵是戰術手段的單調和後援的失敗。
第二個bug (1.2)沒什麽好修復的。
壹般雙方前三手會按照槍、馬、車的順序。這個時候大家的速度都是壹樣的,但是最後怎麽會有壹個人慢呢?
也請看看這個例子。
槍二抽五,槍八抽五,馬二進三,馬八進七,車壹抽二,車九抽八,書生六進五?車9平4
沒有什麽可以彌補,這是壹個限制布子速度的漏洞。由此可見,在序列開始比拼速度和排列的階段,紅方在黑方沒有明顯威脅的情況下多補壹手,多補壹手並不壹定使其字力流暢,反而擋住了帥門,減緩了傳送速度,完全是害人不淺。別說這種情況下沒必要補老師,就算加上“橙衣秘”時代獵槍之間的鬥爭,大部分補老師的人都是倒黴的。
第三個小漏洞(1.3)像個兵。
對於開局對方先站起來的馬頭卒,還是在更高壹級的遊戲中暫時限制為好。就算對方的車馬上要去壓制自己的馬頭兵,也沒有人願意先飛起來,再站起來,再兌現出這麽壹個拖沓的東西來解決這個問題。關鍵是孩子的速度才是王道;對方這部分戰場的優勢必然會以另壹部分戰場的劣勢為代價。有了這種思維,往往就很少有人願意抱著寧可慢壹點,也要和對方講和的態度去處理了。
布局第二點:所有的子系統連接成壹個系統。
足球不是壹個人玩的;籃球不是壹個人打;換句話說,國際象棋不只是下壹局或幾局。只有統帥車、馬、炮、兵七大兵種抱在壹起,交換所需物資,為了某種戰略或戰術目的,形成可攻可守的子兵力安排體系。這樣想,比“盡快調度長子”這種淺薄的觀念更深刻。
2.1,避免走太多。
通常在博弈中,雙方走的步數相同,但分別有布局優勢和劣勢;很可能是劣勢方先犯了這個錯誤。
平時兒子動作太大,無非是樓下朋友說的三個原因:槍輕,馬沖進來,車動頻繁。
槍輕擊,即在布局階段用槍連續打掉對方的隊伍。雖然利潤很少,但它首先有兩個缺點:
1,打掉對方的軍銜,相當於主動為對方的馬解開了馬的軍銜的韁繩;對手的馬活了而自己的馬沒活,第壹害。
2.第二個危害更明顯,拖慢了其他子單位的運行速度,更不用說需要相互配合形成攻防體系了.....>;& gt
問題5:下棋的最佳開始方式是什麽?布局的重點之壹是盡快調度大兒子。這確實是壹個令人沮喪的點。相信初學者都知道盡早調度大兒子搶占位置的重要性。出發前的前三步往往是挨槍子兒,上馬,開車。下車的速度並不快,但最終還是因為別人在布局階段出格,這當然是因為實戰和棋譜手冊不如對手。但這也是因為壹些小漏洞。說實話,我和最後幾個棋手下棋的時候,他們都犯了以下幾個小漏洞,開局階段我占了上風。第壹個小漏洞(1.1)是車子沖進了樓下,賢哥說車子晚點了。當然是版面上的大忌,這當然是眾所周知的。但是我覺得“沖進車”對對手的貢獻其實不亞於車的延遲。例壹:槍二平五平,槍八平五平;馬二進三,馬八進七;車九成壹,車九平八;車平六,馬2進3;車六進五,車八進六?如例所示,紅方的穿越當然快,黑方的直車紮紅方也不慢,但最後的進化結果壹定是紅優。原因有三:1,紅方的車,也就是平七直接威脅壓制黑方的弱馬,無論黑方怎麽回應,它的馬壹定是紅方的攻擊點。如果是要救,那就只有退了。所以,紅車叫快,合理。2.順槍局的黑車是8比6。大多數情況下,沒有意義。就是因為紅三路馬有槍把守,這不是弱點。而且由於黑渡河車沒有中炮打河馬之類的主要攻擊手段(順炮局就算有也是多余的),充其量只能稍微限制壹下紅三馬兒的活動。相比紅色六路公交車的手段,黑色雙向公交車明顯單調。3.說遠壹點,其實平行炮時代也經歷了直車和橫車的快速進步和緩慢進步的階段;橫車的車廂進六七,直通車的車廂進二六,這似乎不太合理。個人認為關鍵是戰術手段的單調和後援的失敗。第二個小漏洞(1.2)無非就是在炮站裏打仗。雙方前三手只會取槍、馬、車的順序。這個時候大家的速度都是壹樣的,但是最後怎麽會有壹個人慢呢?也請看看這個例子:槍二抽五,槍八抽五,馬二進三,馬八進七,車壹抽二,車九抽八,出租車六進五。汽車9平4平沒什麽可彌補的,給限制布子的速度留下了漏洞。由此可見,在序列開始比拼速度和排列的階段,紅方在黑方沒有明顯威脅的情況下多補壹手,多補壹手並不壹定使其字力流暢,反而擋住了帥門,減緩了傳送速度,完全是害人不淺。別說這種情況下沒必要補老師,就算加上“橙衣秘”時代獵槍之間的鬥爭,大部分補老師的人都是倒黴的。第三個小漏洞(1.3)是在高水平的比賽中,對方球隊寧願被這個暫時限制。就算對方隊伍的車馬上要去壓制自己的馬頭,也沒有人願意先飛,後撐兵,再套現這種曠日持久的手段來解決這個問題。關鍵是孩子的速度才是王道;對方這部分戰場的優勢必然會以另壹部分戰場的劣勢為代價。有了這種思維,很少有人願意用對兵這種更喜歡雙手慢慢打卻求平安的姿態來處理布局的第二點:所有的孩子連成壹個系統足球,不是壹個人打;籃球不是壹個人打;換句話說,國際象棋不只是下壹局或幾局。只有統帥車、馬、炮、兵七大兵種抱在壹起,交換所需物資,為了某種戰略或戰術目的,形成可攻可守的子兵力安排體系。這樣想,比“盡快調度長子”這種淺薄的觀念更深刻。2.1,避免走太多。通常在遊戲中,雙方采取的步驟是相同的,但分別有布局優勢和劣勢;很有可能是劣勢方先犯了這個錯誤,通常會導致壹個兒子走的太多。樓下壹個朋友提到的原因有三個:槍輕射,馬往前沖,車頻繁輕射。在布局階段,用槍連續打掉對方隊伍。雖然是小利,但首先有兩個壞處:1,打掉對方的軍銜,相當於主動為對方的馬解韁繩;如果對方的馬是活的而自己的馬不是,第壹害2和第二害會更明顯,會拖慢他其他兒子的奔跑速度,更別說互相配合形成攻防體系,第二害> & gt
問題6:如何在前兩局棋手的棋局中開好局?
如果對手讓妳先走,妳需要保證移動的速度,開始時少做慢動作。否則,如果速度慢下來,前兩者的優勢就會被削弱。事實上,是這樣的。事實上,這接近於讓壹匹馬先走。如果妳的對手能讓妳先走,妳通常會輸或者不會贏。
問題7:下棋的最佳開始方式是什麽?這和對手怎麽開始沒關系。壹舉壹動都有應對方式。技術差異大,就體現不出來。如果技術上沒有大的區別,就會體現出來。
問題8:如何提高象棋開局水平?妳好,棋局開局布局千變萬化。不可能壹壹列舉。我只能給建議,就是盡可能多的看棋譜介紹開局,然後在實戰中使用。不要看書,要了解各種開局的優缺點和重點(包括紅攻的重點和黑防反擊的重點)。了解之後,本書將圍繞此展開。比如中國炮兵過河,中國軍人沖向屏幕與馬平交火。這裏紅方的優勢是中國兵搶著配合渡河,盤頭馬進攻黑路。進攻強,優勢在中路,劣勢在於左側不出動,右側空虛,三路容易受到黑路7炮的威脅。黑方左側有車馬,沖擊大。後續跟法律,妳倒不如下去之前問問自己。這是為了什麽?是繼續攻黑中路,還是照顧妳的三條路線,或者兩者兼而有之?這樣,妳的方法不壹定是最好的,但至少和開篇計劃是壹致的。
在布局上有幾點需要註意。雖然沒有必要遵守它們,但在大多數情況下,遵循這些要點可以獲得良好的結果。
1。盡快派戴科去
這也是最基本的出發點。盡快把大兒子送出去,搶占好位置。以前有句話叫下棋容易輸。現在隨著慢行布局的被接受,又被否定了。但還是公認的盡早開始各種遊戲的原則。
2。不要輕舉妄動。
這不僅適用於開局階段,也適用於中局。因為槍“遙控”的特點。比如仙人對飛象局展示了把腳槍變成中槍的方式,紅方壹般壹開始不打兵因為贏了中兵但是破壞了兵力的協調,黑方很容易跳上馬先抓槍。有的朋友壹開始喜歡平三炮,打七號卒,跳三號馬,表面上很協調,但紅方兩次移動,只對壹個卒,拖慢了大兒子的調度速度,紅方過河容易被攻擊,黑方不跳七號馬就更不可取了。
3。什麽都不能幫助別人。
原因是影響代子的派遣速度,補相可以加強兩翼的聯系,而布施沒有這個功能。而且布施降低了布局靈活性(重疊炮,龜背炮,鴛鴦炮等。),削弱了跨車的動力,也不利過早暴露車門。
4。不要用大象來對付士兵。
原因是怕影響大子的派遣速度。
5。包利潘河馬
壹開始,為我們自己的馬攀河而戰可以為我們自己贏得許多優勢。盤和時間越長,優勢就越明顯。
問題9:棋局開始如何用1以上的車壓制對手?不要沖的太快,要用槍來布局。
毅然放棄,尋求自己的出路。
3布局3忌諱,車來遲,馬往裏沖,槍來輕。